Сообщение от Serj
Сообщение от Igor65
Сообщение от Serj
Сообщение от Igor65
На счёт войны:
Я хочу чтобы было понятно:
Я ни на кого войной выступать Не Собираюсь!
И уж тем более, не собираюсь штурмовать Убежище №53 (не "ваульт сити"). Я их армию как пример привёл.
Воина возможна Исключительно в целях самообороны (в случае глобальной угрозы).
Что вы будете делать если, например, "Анклав" припрётся!?
Я не знаю, готовят-ли мастера такую группу. Но, учитывая что это фоллаут, думаю вероятность Очень и очень большая!
(Как я уже говорил: "Может, даже, отобьёмся! ")
--------------------------------------------------------
Насчёт оружия:
Думаю здесь проще всего будет устроить опрос населения (кто и что собирается привезти на игру)
Так Охрана будет иметь точное представление какими ресурсами она располагает.
Твоя прада!Сообщение от Igor65
...просто мы тогда этот вопрос как-то не закрыли до конца...
Я-бы предложил разряжать оружие только тем, кто не является жителем деревни. Свой пистолет, к примеру, я предпочитаю держать наготове для быстрого выхватывания в случае чего!...
Опосля прочитывания всего вокруг написанного предлагаю на обсуждение нечто типа "Кодекса "Веселой Тройки":
1. Запрещено находиться с заряженным оружием на территории деревни (не относится к представителям Службы Охраны деревни, армии и СБ волта). За нарушение штраф (размер уточняется) и конфискация боеприпасов.
Оружие заряжается только по сигналу тревоги в случае нападения на деревню.
Все имеющие оружие и находящиеся на территории деревни по тревоге поступают в безоговорочное распоряжение Службы Охраны деревни. По отбою тревоги оружие незамедлительно разряжается. Боезапас, растраченный при обороне деревни, возмещается безвозмездно.
2. Прибывающие в «Веселую тройку» не жители волта и деревни досматриваются при входе в деревню на предмет наличия запрещенных товаров (джет).
3. Торговля запрещенными волтом товарами – кроме «Джета» нас не волнует, но имейте ввиду – вы это делаете на свой страх и риск – СБ волта не дремлет. Если у вас есть чего продать или купить – лучше свяжитесь со знающими тему людьми – потеряете немного финансово, зато не будет проблем.
4. Жители деревни! Если на вас по какой-либо причине наехали представители СБ волта, незамедлительно требуйте вызова представителя СО. При любом раскладе (кроме «джета») постараемся вас перевести под свою юрисдикцию.
5. Преступления и наказания.
5.1. Нарушение правопорядка (драки, дебош, неподчинение требованиям службы охраны) – штраф + запрещение находиться вне жилища (на территории деревни) с оружием (даже незаряженным). Обитатель волта, уличенный в данном преступлении, передается в СБ волта.
5.2. Кража имущества – уличенный подвергается конфискации имущества (безотносительно к гражданству, то есть все) и высылкой из деревни. Обитатель волта, уличенный в данном преступлении, передается в СБ волта. Житель деревни изгоняется в пустошь, не обитатель деревни или волта - расстрел
5.3. Гоп-стоп (ограбление) - уличенный подвергается конфискации имущества (безотносительно к гражданству, то есть все) Обитатель волта, уличенный в данном преступлении, передается в СБ волта. Остальные – расстрел.
5.4. Наркоторговля.
Торговля «Джетом» запрещена. Уличенные в наркоторговле жители деревни подвергаются конфискации имущества и попадают под юрисдикцию шерифа. Уличенные в наркоторговле не жители волта и деревни подвергаются конфискации имущества и впредь в деревню не допускаются. Уличенные в наркоторговле жители волта подвергаются конфискации имущества и передаются в СБ волта.
6. Все имущественные споры находятся под юрисдикцией старосты деревни и им разрешаются. Решение старосты окончательное и обжалованию не подлежит.
7. Все нарушения «против личности» находятся в ведении шерифа. Решения принимаются шерифом и по мелким нарушениям входят в силу сразу, а по крупным (влекущим за собой конфискацию имущества и/или расстрел) после утверждения старостой.
Как насчёт укреплённых веранд, и перегородок такого типа?:Сообщение от Juk
Там на входе (в "Big Town"), если мне не изменяет память (не нашёл картинку) были на перилах веранды, Ещё, мешки с песком разложены...
А Чем вам всем так "Джет" не угодил?Сообщение от Igor65
Для какой цели нужно запрещать его торговлю?
Serj, построите, что бы так же выглядело - пусть будет.
Натянуть просто углом зеленку, делаю боевую позиция - не разрешу.
А вообще, у меня такое ощущение, что вы ожидаете просто таки повального штурма деревни с момента начала игры и до ее окончания. Не будет такого (ну если Волт не разозлите).
Вас могут кусать мелкие группы рейдоров (2-4 бойца, ну максимум 6). У Вас в деревне минимум 12 вооруженных бойцов (полиция, охрана каравана, сталкеры и т.д). Неужели они не смогут удержать рейдеров 2-3 минуты до подхода основных сил из волта, зачем превращать деревню развлечений в укреп район?
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Вооот - это вопрос правильный и очень интересный. Джет - это прежде всего популярный товар. Запрещая его - вы можете ощутимо срезать доход деревни. Просто не светите им перед Офицерами. Запрещать его на уровне закона - считаю не правильным. Но свое мнение не навязываю, тут вам решать, это просто мое мнение.Сообщение от Serj
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Отдельно ставить не получится.Сообщение от Mikhail_T
"Кошачья Лапка" и Бар - Две самые центральные локации в Городе! (простите, в деревне ).
И стоять они, скорее всего, будут где-то в центре деревни.
Так что, надо по другому решать!
Единственное что - нужно подумать из чего делать их стенки, что-бы случайные шары не залетали сквозь стены.
Но, что-то мне подсказывает что на эту тему кто-то из организаторов уже успел подумать...?
Или нет?
Машка, Надеюсь у тебя эта тема закрыта?
Тот-же вопрос команде Бара?
Если они будут стоять в центре деревни во время боевых столкновений они будут создавать всякие мало приятные инциденты. Так к примеру кто-то забыл что они не боевые постройки и стал стрелять из за угла а то в кого попал не забыл и назвал того кто в него стрелял козлом. Ну и так далее.
Последний раз редактировалось Mikhail_T, 15.01.2011 в 09:38
There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)