Лёня, мне кажется много косяков на этой игре можно объяснить именно тем, что ваша МГ традиционно специализировалась на играх немного меньшего масштаба. Игр нет, и внезапно все вспомнили что ехать-то больше не куда, а играть хочется. Вот и получился бэйби-бум, последствия которого вы скорее всего вовремя попросту не успели оценить, ибо привыкли и хорошо отточили определённые методы работы ранее.