Jabberwocky, это грустно, на самом деле - преценденты протеста против очков и регламента на минимальный возраст были, причем настолько упорные, что весь цевет бетихут за голову держался. Так что, от не-стреляния-в-чайник не очень далеко ушли.
Хочу, буду воевать по любым общим правилам
Хочу, буду воевать лишь при условии разделения боевиков на ролевых и реконов
Хочу, буду воевать лишь по ролевым гуманным правилам
Хочу, буду воевать лишь по бугуртным правилам
Хочу, буду воевать лишь по смягченным бугуртным правилам
Вояки пусть воюют, а я хочу только поиграть
Абсолютно неинтересно
Jabberwocky, это грустно, на самом деле - преценденты протеста против очков и регламента на минимальный возраст были, причем настолько упорные, что весь цевет бетихут за голову держался. Так что, от не-стреляния-в-чайник не очень далеко ушли.
Вова поскольку я одна из тех, кто на играх оказывает первую помощь. Мне техника безопасности важна.
Кроме того я 10 лет в ролевых играх. Иногда вещи со стороны кажется очевидными. Я никого не собираюсь ни в чём убеждать. Просто хочу напомнить и уточнить некоторые забытые истины
Подумала, и вспомнила последние и не очень игры.
Так вот - человек который играет только война с ним проблем нет,любая защита и всё ок.
Проблемы начинается тогда когда человек играет не только войну . Персонажи Лордов ,рыцарей, телохранителей...
То есть те персонажи игра которых включает жизнь , политику, общение с людьми других ролей. И тут получается что Во время войны у тебя четко ограниченные рамки (боевое время /не боевое время) у персонажей которые играют чёткого разделения нет. Игра идёт онлаин. Люди начинают уставать от ношения шлема и доспехов. И снимают их. Тут зависит от ответственности человека насколько доспехи далёко от него или разбросаны по всей локации.
И тут ...динамика игры может резко изменится и на локацию/ небоевых персонажей нападут боевые персонажи. По логике реконструкторов - стоит одеть доспехи, в ролевой логике когда ты в роли и жизнь персонажа это твоя жизнь и нападают на твою мать/королевы/ сестру ты даже не вспомнишь про шлем - а понесёшься защищать непоевых персонажей. А шлем и доспехи останутся там где ты их оставил.
Ещё один фактор который происходит на ролевых играх - это потеря страха - иногда это приводит к тому что люди становятся не осторожными.
Были случаи что люди ходили ночью на вынос, потому что это было логично по игре, и возрощались с разными травмами.
Учитывайте эти факторы когда строите совместную игру.
Любезная моя Катерина Матвеевна!
Любезные мои присутствующие!
Во первых строках моего письма спешу сообщить вам огорчительную весточку- я тоже мадмуазель.
А посему, дабы сэкономить вам время на "ты не в теме",шлю корот хаим по факсужелаю упомянуть, что я также файтер (да, я давно не тренируюсь, но опыта это не отменяет), я выходила в боевых ролях на многих играх, я выводила боевые команды, я выходила боевым игротехом, я не раз участвовала в написании боевых правил, я капитан с огромным опытом и мастер. Есичё, это не для растопырки пальцов (это я, обычно, делаю изящней), а просто потому, что после всего вышепрочитанного имею смутные подозрения, что в этом клубе могут поигнорить любое мнение только потому, что под ним не болтаетсячленмеч. Так вот, усё на месте, просто, в отличие от вас, я могу себе позволить свои мечи не таскать постоянно с собой.
А теперь к делу.
Хотелось бы сказать пару слов по поводу "чужого монастыря".
1. Ну, хорошо, монастырь ваш. Никто не посягает. Я бы только хотела напомнить, что в этом "вашем" монастыре Ленка медсестра. Мы тут вчерась вспоминали медиков в тусовке, которые имеют право оказывать помощь в полевых условиях (не просто могут растопырить пальцы, не просто умеют, а ещё и имеют ишур ба-токеф!). Насчитали троих. ТРОИХ!!! Из которых регулярно на игры ездят вообще двое. О_о И Ленка - одна из этих двоих. Возможно, у братьев-реконструкторов есть в загашнике ещё какой медик с соответствующим ишуром. А может, нет, нинаю. Так что, когда Ленка говорит:
, она сильно скромничает. Их не так много - тех, к кому стекаются травмы. Если она говорит, что такие травмы имеют место, значит, они имеют место. И присутствующим здесь мастерам, настоящим и будущим, стоило бы к этому прислушаться.Сообщение от Elenna
Хочу также отметить, что "мадмуазель" имеет огромный опыт работы в больнице. И всяческих травм и "интересных случаев" повидала больше, чем, полагаю, любой из вас. Это я к тому, что от царапин она, обычно, в обморок не падает и если уж что-то назвала "травмой", то это именно травмой и является, различать она умеет.
2. Далее, любезные мои Катерины Матвеевны.
Я полностью согласна с тем, что удар в грамотно законсервированную бОшку, как минимум, не опаснее любого другого удара. А то и безопаснее.
Но речь-то шла о незаконсервированных. Вы можете сколько угодно орать, что такие дибилы сами себе злобные Б, и что не место таким ушлёпкам в наших рядах, и что это не к нам, что это в медпункт.
И я с вами, во многом, даже соглашусь.
Однако, то, о чём Лена говорит в нижеприведённой цитате, действительно, существует:
Это существует. И глупо от этого отворачиваться. Закрывать на это глаза - значит, подвергать потенциальной опасности людей на своей игре. А это уже не просто "глупо", это, как минимум, безответственно. Даже, если они дибилы.Сообщение от Elenna
Я не говорю, что нужно запретить удары в голову.
Я говорю, что такие вещи нужно учитывать, прописывая правила для ролевой игры с разрешёнными ударами в голову. Мастер - это, fucking, много ответственности. А если на игре есть боёвка, так ваще весь пипец. На ролевых играх нет такой боевой дисциплины, как у реконструкторов. И это необходимо учитывать, создавая правила и игротехническую систему.
Ещё раз - я не говорю, что невозможно. Всё возможно. Нужно только аккуратно, с умом, осознавая и учитывая все аспекты.
И слушая друг друга, да.
Играй так, словно рядом никого нет
There are currently 3 users browsing this thread. (0 members and 3 guests)