Результаты опроса: Как вам Поход 2012?

Голосовавшие
33. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Отлично

    7 21.21%
  • Хорошо

    4 12.12%
  • Средне

    0 0%
  • Плохо

    0 0%
  • Ужасно

    0 0%
  • Не был на игре

    20 60.61%
  • Я Длинный

    2 6.06%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 15.

Тема: Отзывы

  1. #1

    По умолчанию Отзывы

    Ждём ваши отзывы и мнения.
    A little hard work never killed anyone important. (c) Oddworld

  2. #2
    Мастер, Оружейник Аватар для Alex
    Регистрация
    07.03.2006
    Сообщения
    371

    По умолчанию

    Несмотря на сильную загруженность на работе, и не смотря на желание съездить на «вечер кабаре», я ни разу не поймал себя на мысли «Че я тут делаю!»!


    Да, чуть не забыл. Ляхи Форевааааааа!

  3. #3

    По умолчанию

    Поход прошёл весьма неплохо, хотя и было много недочётов и ошибок.
    Походный быт был замечательным. Тяжесть перехода, трудности в пути и их преодолевание (чего только стоил полякам подъём телеги по почти непроходимой тропинке на крутой холм), разбивка лагеря (один раз даже под дождём) и последующие отдых и тёплая еда, песни и починка снаряжения - всё это присутствовали в полном объёме.
    Недозаезд сильно сказался на миссиях. Из тринадцати боевых персонажей приехало только семь, из которых двое смогли отвоевать только первый день (переход в доспехе задача далеко не тривиальная), поэтому мы смогли провести только одну миссию в первый день и одну, не полностью, во второй. Тем не менее это было весело и, на мой взгляд, всецело оправдало разделение участников на два отряда. Чего только стоили многочисленные засады
    Игра не пошла практически полностью. Арагорн написал очень интересные завязки между игроками (за что ему огромная благодарность!), но игроки были слишком уставшими, а некоторые сюжеты были завязаны на отменившиеся миссии (капище, карты). Увы.
    Что меня больше всего расстроило это отношение игроков к экономике. До игры ни раз и ни два было сказано, что игра голодная и часть игроков, в зависимости от игровых успехов, будет кушать лучше других. К чему тогда эти обиженные лица и на что собственно обида, на то, что кто-то получит плоский кругляшок мяса, а кто-то нет? Неужели это так критично? Я делал поход, чтобы люди получали удовольствие, поэтому экономическую систему пришлось отменить, а следом не сыграли и медицинские способности некоторых персонажей (раненые должны были или платить деньги за лечение или их должны были лечить умеющие это делать персонажи), а лечение было завязано на некоторых квестовых предметах (рог, гвоздь) и опять провисшие сюжеты.
    Отменяя экономику я сразу не осознал, что за этим последует - моя ошибка.
    Несмотря на это я получил огромное удовольствие от мероприятия, и надеюсь, что Вы тоже. Моя оценка мероприятию - хорошо. Получилось намного лучше и динамичнее чем прошлый раз.
    Теперь главное учесть все ошибки на будущее. Будет ли Поход 3 - посмотрим.
    A little hard work never killed anyone important. (c) Oddworld

  4. #4
    Мастер Аватар для Morgul
    Регистрация
    13.08.2006
    Сообщения
    833

    По умолчанию

    Я Длинный - podmyvalo otvetit
    Ибо Моргул Я!

  5. #5
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    До сих пор под впечатлением от тех красот,которые увидел. Класс!!!

  6. #6
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Начнём с хорошего.

    1) Место для стоянки очень удобные и красивые. особенно впечетлили развалины на которых ночевали в пятницу.

    2) Логистика по высшему разряду. Зарание запасёные и спрятанные дрова. две машины которые перевозят груз, полный быт и антураж ... Это было на очень высоком уровне.

    3) Приятные люди с кем сожно пообщаться и просто провести время.

    А теперь о недочётах.

    1) Перевоз кухни в пятницу нас просто убил. Загрузить всё, потом разгрузить. Сил хватило только на приготовить еду на ужин потом махнули на всё рукой и просто уехали домой. Раскладывать вещи во второй раз сил не было. Мне реально помогали выгружать и загружать весь инвентарь и это хоть как то спасло меня. Но всё равно переход кухни есть зло. Которое лучше избежать.

    2) Я понимаю историчность и игровой реализм. Но на кухне должен быть нормальный свет. На мою лампу либо косо смотрели либо откровенно просили выключить. Посколько готовлю я еду вечером это просто не реально.

    3) Экипировка моей кухни ну прямо скажем, не историческая. заморачиваться на тему истории мне реально не интерестно. Если это так сильно мешает на игре то уж извиняйте. Другого нет.

    4) И я и Батя приехали и играть и готовить. Мы не обслуживающей персонаж который ставит вам стоянку пока вы воюете. Мы тоже хотели играть и отдыхать.


    Я не обижен не на кого. Не на Вову (которому низкий поклон от меня как мастеру который поднимает такой классный проект) не на других игроков. То что тут написано это просто моё мнение.

  7. #7

    По умолчанию

    Мне очень понравилось, поставил отлично. Но это правда не означает что нельзя сделать еще лучше.

    + На этот раз телеги были вполне рабочие, спасибо Вове. В следующий раз надо только сделать более интегральные оглобли, с возможностью крепления поперечного ремня в качестве хомута, ну и смазать колёса гризом не помешало бы. И пины запасные нужны.

    + Бочка была просто офигенная, и фляги практически у всех были, так что воды было вдоволь, правда вездесущие пластиковые бутылки все равно как-то проникали.

    - "Голодная игра" мне не особо понравилась, хоть я и не жаловался. Мне больше нравится есть то что тащил, как это было в первом походе, так и морального удовлетворения больше. Да и неантуражная кухня глаза режет. Надо меньше условностей. Если хотите трактир, так давайте по дороге зайдем в населенный пункт и поедим в ресторане, а если готовим на природе, так зачем называть это трактиром. Ведь вся идея похода, в отказе от условностей.

    +Солонина была классная, но будучи сварена в каше, оказалась горьковатой, из за специй.

    +Глинтвейн, какой бы он ни был, вещь хорошая при таком холоде, в дополнение предлагаю подумать о сбитне.

    -Жаль что не было ночных дежурств, в прошлом походе они добавили атмосферу.

    +Погода была то что надо, и помокли в меру, и не зажарились.
    Страшно подумать, что бы было выйди мы на неделю раньше.

    +Сюжет был, это хорошо, спасибо Арагорну, правда игры не особо получилось, по разным причинам. Надо думать как это исправить.
    Единственно только роли все таки надо подбирать в соответствии с персонажами, а то получилось что лучник одетый во все зелёное даже без меча, не то что без доспехов, оказался дворянином, с червленым гербом, да еще и неминуемо должен был сразится на дуэли с другим, вообще не боевым персонажем.

    -Музыки было маловато, хотя уже пару песен можно было распевать при ходьбе. Обещаю к следующему походу сделать гусли и выучить пару баллад.

    Вообщем хотелось бы еще меньше условностей, больше антуража, больше реализма. "Все свое ношу с собой", вот мое кредо. Было бы неплохо свести к минимум количество вещей доставаемых из машины на стоянке.

    Спасибо большое всем участникам похода! В особенности Вове и нашему Сержанту Моргулу, спасибо что не затащил нас на тот холм.

    Вертушки нихт по.....
    Хочешь завести друзей - заведи их подальше!

  8. #8

    По умолчанию

    Demosfen,
    Цитата Сообщение от Demosfen
    Перевоз кухни в пятницу нас просто убил. Загрузить всё, потом разгрузить. Сил хватило только на приготовить еду на ужин потом махнули на всё рукой и просто уехали домой. Раскладывать вещи во второй раз сил не было. Мне реально помогали выгружать и загружать весь инвентарь и это хоть как то спасло меня. Но всё равно переход кухни есть зло. Которое лучше избежать.
    видимо пока сам с этим лично не столкнусь понимание не придёт
    мне кажется, что установка лагеря не многим уступает, если не превышает, по силозатратам и тем не менее мы это делали дважды, каждый раз после изнурительного перехода, но может я просто слабо знаком с особенностями полевой кухни.

    Цитата Сообщение от Demosfen
    Я понимаю историчность и игровой реализм. Но на кухне должен быть нормальный свет. На мою лампу либо косо смотрели либо откровенно просили выключить. Посколько готовлю я еду вечером это просто не реально.
    да, отсутствие света серьёзный недочёт. не продумали как надо.

    Цитата Сообщение от Demosfen
    Экипировка моей кухни ну прямо скажем, не историческая. заморачиваться на тему истории мне реально не интерестно. Если это так сильно мешает на игре то уж извиняйте. Другого нет.
    Впринципе, сделать кухню антуражной дело не хитрое, есть идеи, но не в этой теме.

    Цитата Сообщение от Demosfen
    И я и Батя приехали и играть и готовить. Мы не обслуживающей персонаж который ставит вам стоянку пока вы воюете. Мы тоже хотели играть и отдыхать.
    Ставить нам стоянку было не нужно, а по поводу игры всё как то на перекосяк пошло

    Сусанин,
    Цитата Сообщение от Сусанин
    "Голодная игра" мне не особо понравилась, хоть я и не жаловался. Мне больше нравится есть то что тащил, как это было в первом походе, так и морального удовлетворения больше. Да и неантуражная кухня глаза режет. Надо меньше условностей. Если хотите трактир, так давайте по дороге зайдем в населенный пункт и поедим в ресторане, а если готовим на природе, так зачем называть это трактиром. Ведь вся идея похода, в отказе от условностей.
    На самом деле голодные игры мне особенно интересны, но видимо они не совсем подходят для похода. про условность всё верно.

    Цитата Сообщение от Сусанин
    -Жаль что не было ночных дежурств, в прошлом походе они добавили атмосферу.
    это видимо обратная сторона унылых дежурств by Сёма на протяжении последних мероприятий, поэтому хоть на своём мероприятии хотелось спать по человечески.

    Цитата Сообщение от Сусанин
    Вообщем хотелось бы еще меньше условностей, больше антуража, больше реализма. "Все свое ношу с собой", вот мое кредо. Было бы неплохо свести к минимум количество вещей доставаемых из машины на стоянке.
    нужно подумать на эту тему.
    A little hard work never killed anyone important. (c) Oddworld

  9. #9
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Мечтатель Вова
    ... а по поводу игры всё как то на перекосяк пошло
    По поводу игры поговорим при встрече -есть дельное предложение.

    P.S.
    По сравнению с полученным кайфом все мелкие недочёты - полная ня.

    P.P.S.
    Demosfen,- сука!!!
    Я поправился на 2 кило. Как же всё было вкусно! Спасибо большое!

  10. #10
    hampic
    Guest

    По умолчанию

    Это первое не фентезийное мероприятие (рука не поднимается напечатать "около-реконское"), на котором я была.

    Ретроактивно очень жалею что недостаточно подготовилась. И в плане прикида, и в плане чтения источников, моральной подготовки себя к реальности.
    В следующий раз отнесусь гораздо серьезнее.

    В общем, я в восторге. Мне очень понравилось, сильно жалею что по личным причинам пришлось уехать вечером пятницы.

    Рада что познакомилась с новыми людьми, потрясена размерами шила/energizera организоторов.


    Огромное спасибо всем, кто принимал участие в этом проекте! Вы - супер!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts