И это очень хорошо Я просто выссказал предположение, что на 100% удовлетворить твоё желание - очень сложно именно по причине присутствия на игре других игроков, которые должны быть как-то организованны.Сообщение от Львенок
И это очень хорошо Я просто выссказал предположение, что на 100% удовлетворить твоё желание - очень сложно именно по причине присутствия на игре других игроков, которые должны быть как-то организованны.Сообщение от Львенок
ИМХО, подобная модель может сработать только при четырех условиях:Сообщение от Львенок
1) Соотношениие игрок:сюжетник 10:1
2) Кол-во игроков до 50 человек из них мастера хорошо знаю лично и +/- могут предсказать действия хотя бы 70%
3) Игра на день+вечери если ну очень повезет, то утро, никак не дольше.
4) Все, подчеркиваю - все квенты есть у мастерской группы хотя бы за 6 месяцев до игры.
Я вполне могу понять желание отдельно взятого игрока не ввязываться в квесты и просто жить миром. Более того, я обычно стараюсь учесть такие пожелания, но как уже сказал Робик - есть какие-то глобальные события, которые, по идее, затрагивают весь полигон, всех игроков.
Например:
Эпидемия. Вполне игровое событие, просто вместо того, что бы 100 раз объяснять симптомы каждому игроку - я предпочту, что б игротехи раздали 100 бумажек и чуть-чуть наложили гримм на игроков. И не буду объяснять другим игрокам - вот Львенку эпидемия не затронула, потому что она не хотела играть квесты. Далее - помогать искать лечение от эпидемии или нет - решение твое. Лечится или медленно умирать - решение твое. Такое вмешательство в мир твоего персонажа нормально или даже это слишком выбивает?
ЗЫ: Все вышесказанное мое лично мнение и не имеет никакого отношения к Фоллауту.
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Я же говорю, мне нужен голый минимум - отсутствие у _меня_ квестов (именно квестов - сделай/пойди/найди а не потребностей, нужд и мотиваций персонажа) и наличие доигровых личных завязок с другими игроками.Сообщение от Robik
Не очень понимаю какие могут быть с этим проблемы кроме "на игре мастерам всех не упомнить" и "нет уж, вы обязаны рэндомально страдать как и все". Что я кстати вполне готова принять, у меня вообще нет требований, только пожелания.
"Летайте самолетами и сами по себе"
Да. И это будет идеальная для меня игра. О чем я и говорила, вообще, изначально. ))Сообщение от Juk
Если мои личные потребности мешают логичности _игры_, понятно что я не хочу делать никому никаких проблем. Если при этом эпидемия затронула 30% населения а не 90%, было бы неплохо оказаться в 70%. ))Сообщение от Juk
"Летайте самолетами и сами по себе"
Не меняй условия примера Затронуты 100% игроков на полигоне. Мне действительно интересно, насколько сильно тебе помещает получение бумажки и легкий гримм?Сообщение от Львенок
Или ты предпочтешь, выпасть в оффплей где-нибудь в палатке, пока глобальное событие не закончится, так или иначе?
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Если это единственные опции, то лучше пережить бумажки и грим, потому как насильно выводить себя в оффплей чтобы избежать игровых событий это еще большее насилие над игровой логикой.Сообщение от Juk
"Летайте самолетами и сами по себе"
А каким способом тебе это можно было бы преподнести, минимально "насилуя" игровую логику?Сообщение от Львенок
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Да боюсь это несущественно. Желательно чтобы подобное происходило как можно реже, и не занимало львиную долю игрового времени.Сообщение от Juk
Плюс если грим, то один раз за эпидемию и одна бумажка, а не постоянные изменения требующие игротехнического вмешательства, чтобы можно было вролится в ситуацию на какой то промежуток времени.
А уж если снятие его можно будет провести не способом "ты здоров иди умойся" а при помощи других персонажей и игровым способом, вроде в процессе ухода за больным, будет вообще отлично.
"Летайте самолетами и сами по себе"
Ок, то есть, ты вполне понимаешь, что некотарые вещи нужны чисто в игротехническом плане, для общего продвижения игры.Сообщение от Львенок
А теперь - плавно перейду к фоллауту, если один раз за игру, ты получишь в терминале (то есть, чисто по игре, без игротехов и посредников) сообщение, что в твоем жилем боксе перегорела проводка и если ты не хочешь вызвать короткое замыкание во всем секторе, которое приведет к общей потере энергии - это надо бы починить - тебе это сильно помешает все так же жить в мире? Притом, решение будет элементарное - пойти к торговцу, заплатить за нужные провода и отнести это электрику вашего сектора со словами, вот у меня в боксе проводка перегорела, почини пожалуйста. Вообще нет никаких взаимодействий с игротехами. Почему тебе это так мешает?
- Ты модератора видишь?
- Нет
- Я тоже нет... А он есть!
Мне это не мешает, даже наоборот, это прикольно.Сообщение от Juk
Мне мешает что последствия невыполнения этих действий, которые могут произойти по отсутствию денег, исключительно воображаемые.
А именно:
Мне помешает получение такой смс и необходимость изображать что то подобное по отношению к человеку который не оплатил счета, мне мешает воображаемый голод, и предполагаемые болезни.Если же вы пренебрежете одним из пунктов, вас ждут санкции. Например, если вы перестанете мыться, окружающие вас люди получат СМС, оповещающий их о том, что от вас невыносимо смердит. Если пренебрежете медосмотром, то можете заболеть. Если же откажетесь питаться, то вас определённо ждёт голод… и его последствия. Как вы понимаете, благодаря компьютеризации процесса, мастера будут 100% в курсе кто, когда и что именно оплатил, а что нет.
Я была бы совершенно не против если бы за это следовали реальные административные санкции, вроде принудительного труда на благо общества, отключения электричества в локации, вплоть до тюремного заключения.
"Летайте самолетами и сами по себе"
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)