Оружие на игре отыгрывается пистонными пистолетами и ружьями (возможны также антуражные эйрсофтные стволы, БЕЗ ШАРОВ, но производящие шум выстрела). Из-за специфики подобного оружия, единственным способом застрелить кого-то является выстрел с расстояния двух шагов (двух вытянутых рук). Любые перестрелки с большей дистанции не причиняют никому вреда. В силу потенциальной опасности пистонников категорически запрещается стрелять в упор.
Возможно также холодное оружие - ножи, сабли, топоры и прочее. При бое на холодном оружие у противника 3 хита, зона поражения полная, помимо кистей, головы и паха.

Раненый из огнестрельного оружия или потерявший 3 хита в бою на холодном оружии считается тяжелораненым. Он не способен продолжать бой, связно говорить или быстро передвигаться. Громко зовет на помощь и медленно ползет в сторону больницы.
В больнице игрок рассказывает о своем ранении - куда стреляли/кололи. Какое-то время он проводит в больнице, после чего ему делается перевязка, в некоторой мере ограничивающая его жизнедеятельность (фиксируется рука, перевязывается голова, выдается костыль и т.д.), с которой он выпускается продолжать играть. Врачи сообщают игроку, через сколько времени ему следует вернуться для снятия повязок. Время лечения в больнице напрямую зависит от финансовой обеспеченности игрока; заплатив врачам чуть больше, из больницы можно выйти гораздо быстрее.

Смерти на игре нет.

Кроме вооруженного столкновения, игрок также может быть избит или изувечен во время допроса. В таком случае его также отведут в больницу, но отнюдь не сразу. Допросами занимается главным образом официальная власть в городе, представленная мастерской командой.

Мы вообще крайне не советуем противодействовать мастерской команде - на место каждого убитого ее бойца почти сразу приходит новый, а перспектива попасть в комендатуру на допрос, а потом и на больничную койку, вряд ли вам понравится. Мастерская команда представляет власть в городе, и воздействовать на нее можно только особыми игровыми методами.

Обыск производится словесно (" что у тебя в правом кармане?") либо по-жизни, по выбору обыскиваемого. Связывание отыгрывается обернутой несколько раз вокруг кистей веревкой, без затягивания. Пытки могут быть либо чисто антуражные, либо сопряженные с каким-либо простым физическим упражнением (например держать некий предмет в вытянутой руке в течении какого-то времени); "сломавшийся" на пытке обязан отвечать на все вопросы.