Результаты опроса: Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Fallout 3: Project Oasis"

Голосовавшие
94. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    32 34.04%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    27 28.72%
  • Средненько - трояк

    2 2.13%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    2 2.13%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    1 1.06%
  • Не был на игре.

    30 31.91%
+ Ответить в теме
Страница 6 из 15 ПерваяПервая 123456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60, из 145.

Тема: Послеигровое обсуждение и голосование

  1. #51
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валькирия
    Забираю все мои высказывания о том, что незнание намёков сюжета - "рельсы" в некотором роде - и отсутствие понимания до конца ситуации, в которую едешь играть - это плохо - это совсем не плохо оказывается на самой игре - а только адреналину куча, "познание" этого самого незнания ПО ИГРЕ - это сцуко еще лучще, чем подготовка к тому,что уже знаешь дома.
    Хотел написать, что игра была совсем не рельсовая, а точнее не совсем рельсовая, но потом начал перечитывать это твоё предложение, заблудился во множестве "запятых, тире, скачущих фразах", почувствовал себя Алисой в Стране Чудес, беседующей с Чеширским Котом и теперь я совсем не уверен, что ты имела в виду...

  2. #52

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robik
    Хотел написать, что игра была совсем не рельсовая, а точнее не совсем рельсовая
    Игра была точно такая же рельсовая, как и Папоротник Просто сюжетные линии тут были чуть менее детально прописаны.

  3. #53
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
    Игра была точно такая же рельсовая, как и Папоротник Просто сюжетные линии тут были чуть менее детально прописаны.
    Нифига, не согласен. Рельсов на игре практически не было. Потом поговорим на эту тему, а то зафлудим страниц десять.

  4. #54

    По умолчанию

    Ты забываешь, что я, как Шелдон Купер, всегда права

  5. #55

    По умолчанию

    Касательно "профессиональных" проблем - на мой взгляд мастер должен не нести совсем уж откровенной пурги в подготовке "профессионального" квеста - до игры нетрудно найти материал/консультанта. Соответственно, для решения оного - придумать одно или несколько конкретных, опять-таки логичных решений, а остальные объявлять неработающими либо требующими дофига времени. За которое мастера могут сориентироваться и придумать противодействие, буде надо. По моему так.

  6. #56
    Мастер, файтер Аватар для Валькирия
    Регистрация
    15.04.2006
    Сообщения
    201

    По умолчанию Робику в назидание:)

    Цитата Сообщение от Robik
    Хотел написать, что игра была совсем не рельсовая, а точнее не совсем рельсовая, но потом начал перечитывать это твоё предложение, заблудился во множестве "запятых, тире, скачущих фразах", почувствовал себя Алисой в Стране Чудес, беседующей с Чеширским Котом и теперь я совсем не уверен, что ты имела в виду...
    Александр, вот видишь,запомнила,как тебя зовутПочему у тебя всегда к моим постам такое "глубокое" придирание?Неужели нравлюсь?Просто спросить - ЧЕ - низя?
    Поправила пост,специально для тебя - в итоге, рельсы были что надо,мне понра.
    Вот и все.
    ЖЖука
    И все пути наши ведут нас в Валгаллу!!!(с)

  7. #57

    По умолчанию

    Прошу прощения, зацепила проблема, поэтому частное мнение появилось раньше, чем общий отзыв. Но.
    Во первых- впечатлен качеством игры. Очень, очень круто. Грызу себе локти, что из-за равнодушия к теме Фоллаута и вообще - постядерки, как и из-за пожизневой загруженности готовился к игре меньше чем следовало. Мастера - снимаю шляпу - блестящая игра.
    Мои благодарности игротехам, с которыми сталкивался - Арагорн, Робик, Юля - вам в особенности. Кай - извини за наезд, но игра в секторе в тот момент висела на волоске, а ты откровенно не справлялся.
    Валькирия - мои сожаления и извинения за проблему с судьбой твоего персонажа - дилемма не решалась в рамках игровой логики - с меня пиво в возмещение морального ущерба! (Праздник, все-таки)
    Омаха, Джуно, Юта, все остальные - спасибо за игру!

  8. #58
    Маршал железнодорожного Флота Аватар для delt
    Регистрация
    23.12.2005
    Сообщения
    450

    По умолчанию

    Если бы я знал что у меня точно есть 10-15 минут на подготовку обороны
    в инженерном плане...
    То Анклаву пришлось бы гораздо труднее со штурмом.
    Хотя...мастера скорее всего потребовали "это" убрать,
    чтобы народ там не поубивался пожизни,в реале люди все же без доспехов...
    и лишние травмы никому не нужны.

    Вынесли бы нас по-любому,но повозились бы дольше.
    "Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
    The Tiger Lillies

  9. #59

    По умолчанию

    delt, у меня тоже возникла пара идей, но нам бы их не пропустили, да и смысла не было: в конечном итоге анклавовцы респаунились прямо на месте падения %)

  10. #60

    По умолчанию

    "анклавовцы" вообще не планировались. В случае, если Анклав вызывают, мы планировали просто объявить, что Анклав "наступил".
    А тут вдруг общественности захотелось вынос... к которому мы абсолютно не были готовы. Мастерская команда уехала утром, мы, считая меня и Жука наскребли 6 бойцов... так что вы уж не судите строго то, что вышло. Мы старались.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 6 из 15 ПерваяПервая 123456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 3 users browsing this thread. (0 members and 3 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts