Ну, давайте начнем с того, что на игре я наблюдал несколько игровых сюжетов, в которых, как мы это называем, мастера "не подстелили соломки". Что я имею в виду? Уже ни раз говорилось и обсуждалось, что любую игровую информацию обязательно нужно дублировать! Например, какую-то инфу можно было найти только через одного определенного игрока, а он ушел спать/совершенно не хочет делиться инфой, или что-то невозможно сделать без определенного предмета, а его перехватили и он не находится, ну и так далее.
Несколько раз во время игры я приходил к мастерам и говорил - "ребята, в этой ситуации я зашел в тупик и по вашему, у меня не получается". Пару раз мне пытались тупо слить информацию, на что я говорил - "Стоп, стоп, так я совсем не хочу, давайте вы посидите подумаете, или мы как-то подумаем вместе как это можно красиво обыграть". И в моих случаях всё придумывалось и довольно неплохо сыграло. Значит вы можете и голова на эти темы у вас замечательно работает, просто желательно не спешить просто сливать игроку инфу, это самое простое и некрасивое решение. Всегда стоит сесть подумать, а еще лучше и правильнее, делать домашние заготовки. Поймите, это вам, мастерам, всё видится просто и логично и вы знаете как и что должно работать, а игрок зачастую не находит того вашего единственного решения.