Наша игра будет относиться к смешанному типу - в ней будут присутствовать как
страйкбольная, так и очень заметная чисто ролевая составляющие. Многие задачи
будут иметь решения в обеих плоскостях, и преимущество будет на стороне тех
команд, которые смогут скоординировать свои действия на поле боя и за столом
переговоров.
Для удобства, как нам кажется, всех без исключения игроков, полигон будет жёстко
поделен на боевую и небоевую зоны. Более того, эти зоны будут разнесены
достаточно, чтобы в небоевой зоне не было необходимости в очках. Грубо говоря,
на игре будет уже привычный опытным ролевикам “город”, в котором, по правилам, не
будет не только стрельбы, но и ношения оружия вообще и “приграничные джунгли”,
где вольная воля для страйкболистов.
Для примера, условная схема перехода из небоевой в боевую зону и обратно будет
выглядеть, соответственно, так:
1. Город (без ствола, очки не обязательны) → предбанник своего клана (взял
ствол) → вышел наружу (одел очки перед выходом) → граница (вставил
магазин, линия границы огневой рубеж) → вышел за границу (снял с
предохранителя, открыл огонь по готовности).
2. Джунгли (очки, ствол на боевом взводе) → вернулся за границу (разрядил
ствол) → дошёл до предбанника своего клана (по желанию снял очки после
входа) → вышел в город (оставил ствол в предбаннике).
В городе и возле города нет стрельбы ни при каких обстоятельствах.
При этом, боевая составляющая игры (та, что в “джунглях”) и информационная игра в
городе будут “глубоко пересечены”©(1) . Как развитие событий, так и общий результат
игры будут зависить от страйка и ролёвки в равной степени. Для эффективного
управления каждому дону (главе клана) придётся озаботиться замом по
политике/разведке и руководителем боевой группы.
Естественно, кроме этого в городе может (и будет) находиться некоторое количество
людей, не имеющих прямого отношения к картелю, его деятельности или выбору его
главы. В конце концов в городе абсолютно безопасно и из-за большого количества
богатых гостей, там идёт спонтанный нон-стоп фестиваль и царит атмосфера
праздника.
(1) Все права сохранены, 2007, генерал Бурдун