Это точно. Но если здесь родится что-то конструктивное, то его надо оформить в виде статьи, а не отсылать желающих ознакомиться с нашей неубиенной мудростью в длиннющий тред на форуме.Сообщение от Эланор
Это точно. Но если здесь родится что-то конструктивное, то его надо оформить в виде статьи, а не отсылать желающих ознакомиться с нашей неубиенной мудростью в длиннющий тред на форуме.Сообщение от Эланор
Вы слыхали как дают квесты?
Эланор, я хочу напомнить, что просил писать не больше одного абзаца. Это заставляет перечитывать и заново обдумывать написанное и помогает не утопить мысль в словах. Попробуй. Испытывал на себе - помогло.
Тут не о чем писать повести. Вопрос - ответ.
Вы слыхали как дают квесты?
конструктивное несомненно есть... но обсуждение которое предложил ты это уже нечто иное..кстати я тебе на твой вопрос ответила..на 12-й странице ,кажется)Это точно. Но если здесь родится что-то конструктивное, то его надо оформить в виде статьи, а не отсылать желающих ознакомиться с нашей неубиенной мудростью в длиннющий тред на форуме.
Ну тогда так...
Вопрос: каким требованиям должен удовлетворять игрок, чтобы быть допущенным на игру с такой моделью, не запороть экономику и получить от этой игры удовольствие?
Ответ:Игрок должен
1-любить отыгрывать не только войны, интриги и личные квэсты, но еще и другие реалии мира. Повседневные.
2-Чувствовать себя изначально частичей моделируемой реальности.
3-Быть достаточно серьезным и ответственным, чтобы не искать легких путей "пойти и всех пограбить"(с), а мыслить так, как свойственно его персонажу:ремесленнику, торговцу, и т. д. Разумеется, если персонаж -разбойник, вопросов нет но не всем же быть разбойниками.
4-Игрок должен верить и понимать, что не бывает неинтересных ролей.
5-Относится к РИ не как к просто хобби "делать нечего -поеду на игру" а много серьезней.
вот ,где-то так...
Поэтому я предлагаю упростить методы воздействия. Сведем их к совести и страху перед карой. Ну, совесть на совести (хорош каламбур) игроков остается, а вот пункт 2 должен быть организован мастером через правила и квенту. Это и физическая угроза кары и моральная. Солдаты местного блюстителя закона и угроза поклятия\отлучения со стороны жрецов местной веры.Сообщение от Эланор
По моему идея великолепная.а вот пункт 2 должен быть организован мастером через правила и квенту. Это и физическая угроза кары и моральная. Солдаты местного блюстителя закона и угроза поклятия\отлучения со стороны жрецов местной веры.
Так стоп..мне кажется, мы опять от темы отклонились. вроде бы экономику собрались обсуждать..
Не отклонились. Ибо задача не дать мирным крестьянам решить, что если они станут немирными разбойниками, их жизнь будет лучше и веселее. В том числе и загробная.
Да. но это уже ,я бы сказала, общий быт. А вот что делать именно с экономическим моментом? скажем так, с вопросом товарообмена?Ибо задача не дать мирным крестьянам решить, что если они станут немирными разбойниками, их жизнь будет лучше и веселее. В том числе и загробная.
вот крестьяне уже поняли ,что в разбойники им лучше не соваться... а дальше?
Ты предложила идею реального продуктового обмена, а я предлагаю залепить брешь сверхвыгоды грабежа караванов всеми, кому не лень. Если крестьяне деревни А знают, что если они совершат опрометчивое ограбление, то шанс того, что про это узнают - 75%, а шанс того, что после такой новости их будет ловить карательный отряд - 100%
Так говорю же, это прекрасно! Брешь залеплена. идем дальше?а я предлагаю залепить брешь сверхвыгоды грабежа караванов всеми, кому не лень. Если крестьяне деревни А знают, что если они совершат опрометчивое ограбление, то шанс того, что про это узнают - 75%, а шанс того, что после такой новости их будет ловить карательный отряд - 100%
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)