Elveryn, ты тер, да недотер. Как раз ту мессагу, которая и является провокативной, ты и оставил.
Elveryn, ты тер, да недотер. Как раз ту мессагу, которая и является провокативной, ты и оставил.
боцман, не боись, ты ничего не пропустил.
Мечник, я придерживаюсь иного мнения.
R.I.P. = Rest In Pieces!
molodec horosho skazano!Сообщение от Fionchik
И мешает и не мешает.
Кому-то доспех это помощ в роль входить а кому-то это позволение с-плеча рубить..
У нас тут РОЛЕВАЯ игра или боевая, в конце концов?
Актерам на сцене важно из чего сделаны их костюмы и аксессуары?? Нет, не важно. А что важно? важна Роль. А до изобретения пластмассы, мечи на сценах использовались вполне реальные. И при этом все оставались в живых. Почему? Хореография? Нифига. Народ просто думал не о себе а друг о друге.
И в ролевых играх можно то же самое получить если послать ко всем чертям желание своих чертей на голову партнера сбрасывать. Лучше боксерскую грушу дома повесить и об нее "отдыхать". А после этого на игру ехать и играть а не убивать друг друга..
Нам соперничать незачем и потому что ролевая игра это совместный творческий проект - рубить друг друга тоже незачем. И доспех как защитный элемент, просто незачем. Как антураж, да. Как часть костюма, да.
А зашищать друг от друга, мы должны сами. Иначе параноя, господа, и полная потеря взаимного доверия. А на такой почве..... сами понимаете...
Миша Х, Хоть твое мнение и близко к моему, доспех должен нести некоторую защитную функцию. А то накладки, они бывают.
Всем
Хотя, как заявляют реконструкторы и им сочувствующие, абсолютно не нужно наряжаться в 2мм сталь и разрешить "реалистичную" боевку. Это просто убьет саму игру. Точнее, я не против доспеха из стали 2мм, просто не считаю, что это должно быть стандартом. И боевые тренировки должны расчитываться на незащищенного противника (у нас на играх и некомбатаны водятся).
fospoda velikie aktiori, vi zabili podmetit' odin faktor - sorevnovanie i soperni4estvo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! poroi na igre ne vsegda srabativaet diplomatija (v printzipe kak i v jizni) i v hod idut klinki , i pobejdaet proshu zametit' sil'nei'shi' !!! v takom slu4ae ludi vhodjat v azart boia i tut o teatral'nom fehtovanii re4i bit' ne mojet!!!!!!!! a esli mishaX ti reshil kak v teatre - to budte dobri kak i vteatre propisivat' roli (s tekstom ) na kajdogo igroka , i zastavte akterov(rolivikov)ne na shag ne othodit' ot nego i ot stzenaria.
vot togda budete govorit' o teatral'nom fihtovanii!!!! no v takom slu4ae vsei idee ROLEVOI IGRI kaput !!!! i ja na takie igri ne ezdok!
Гн. deonis,
Соперничество и сорревнование являются неотьемлемой частью нашей жизни, но еще одной частью ее, не менее неотьемлемой является самоконтроль.
Роли с текстом, это вы, друг, преувеличили. Или вы в серьез считаете что нас спасет только это?? Во время боя в азарт входить хорошо но даже при этом можно контролировать себя. А если есть такие берсекеры, которые теряют все винты когда входят в бой, то от них и доспех не спасет.
Не теряйте головЫ.
А еще, у меня нет русской клавиатуры, и я проявляю минимум уважения к собеседнику, пользуясь транслитератором. Чего и вам желаю.
www.translit.ru
Ибо разбирать ваш текст в следующий раз просто не стану.
Денс - спор выеденного яйца не стоит. Просто люди не желают чтобы им навязывали доспехи из стали. Имеют на это право. К счастью таких большинство.
Я тоже против навязывания доспехов из стали как стандарта, хотя не откажусь их носить сам - просто потому что мне нравится.
На игры с обязательным доспехом ИЗ СТАЛИ - я не ездок. Целая башка дороже.
Однако - я убеждён что на всех играх, существо без доспеха должно получать ровно один единственный хит!!! Дабы боялось лезть под удары.
Я также считаю что нужно поощрять дополнительными хитами тех, чей доспех действительно более хорошо защищает. Я за метод пряника, а не кнута. в Ролёвке кнут доказал свою неэффективность.
Последний раз редактировалось Elveryn, 10.12.2006 в 15:17
R.I.P. = Rest In Pieces!
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)