Вначале эта тема планировалась как опрос, но по ходу стало ясно, что невозможно точно сформулировать вопрос и варианты ответа. Да и в принципе мне важнее развернутое мнение каждого.
Итак - что вы думаете об элементе страха на игре?
Сразу уточню - я говорю не об играх-ужастиках, и не о театральном отыгрыше страха, а о реальном ощущении, которое возникает в процессе игры и относится к игровым реалиям.
Это может быть страх смерти, страх заболеть (по игре), страх попасть в плен, или просто страх, вызванный внезапно мелькнувшими в лесу двумя зелеными точками...
Мне кажется, что именно страх, как наиболее реальное и трудновоображаемое чувство, может способствовать более глубокому и реальному ощущению игры. То есть если вам действительно стало страшно - вы поверили в окружающий мир.
Что пугает/пугало вас на играх? Что может испугать?
Нужно ли мастеру стремиться к тому, чтобы напугать игроков (не все время игры, конечно, а лишь иногда или в определенных местах полигона)?
Хотите ли вы испытать страх на игре, или такие реальные ощущения вам ни к чему?
И вообще, размышления на тему. Но - на тему, без флуда.