Средненько, на троечку.
Игра, имхо перестраиваемая за время ее подготовки бесчетное колличество раз, в итоге оказалась большим глюком, на котором могло происходить, что угодно, но больше всего походило на пьяный сон старого ЛСДшника. А они, как известно, до старости в здравом уме не доживают.
Так вот, веселился народ на славу, так как "умеющего играть ролевика, из принципа не возможно обломать. Игра плотно сидит в в его крови". (с) Не помню кто.
Изначально пытались придерживаться хоть какой - то логики, поняли, что Алиса со своим белым кроликом, просто застрелилась бы, если бы очутилась сдесь.
Эйнхерий, спасибо, что не бросил этот бред на самотек. И по мере сил, вносил в него хоть какие-то вехи, от которых можно было плясать дальше.
Лесник, тебе спасибо за полигон, точнее за расстояние между локациями, Тут я согласна с Зигмаром. Когда от места до места нужно идти некоторое время, ощущается реалия мира.
Единственный недочет в том, что касается полигона, точнее распределения локации, это Вавиловка.
Поясняю. В процессе игры, выяснилось, что не лес защищает село, а наоборот. И дабы окончательно не превратить селение в проходной двор, пришлось выставить пост. Но это не слишком помогло.
Были и такие кто просто сквозь валежник ломился, и на попытки их остановить, отмахивался. За подобное хамство, кто нить передайте Чижику, что я в следующий раз просто откажусь с ним взаимодействовать. "Добром за добро", как известно. фрррррр...
Возвращаясь к местоположению Вавиловки. Мы тоже протормозили. Место было красивым, но неудобным, так, что в след раз, будем учитывать НЕ ставить потаенную локацию, ТАК близкко к дороге. И, как я уже говорила, сначала лес, потом спрятанное в нем селение.
А то получилось, что это по селению плутать можно было,а не по лесу, что б лешего найти...
Так в принципе, все ничего, получилось...
Спасибо тем, кто вытащил меня на игру.
Мне в очередной раз доказали, что "не важно где и во что играть, главное с кем." Райан, Дэнна. Не сговариваясь.