Юлька бывш. Иерусалимская, угу.а мастер работает с живыми людьми,а не стериотипами,которые ,как и любые архитипы в чистом виде, крайне редко встречаются.
Юлька бывш. Иерусалимская, угу.а мастер работает с живыми людьми,а не стериотипами,которые ,как и любые архитипы в чистом виде, крайне редко встречаются.
Shajtanka, Я же писала Все имена и события являются вымышленными.
А я считаю что все недостающие критерии у всех девушек это ПОДГОТОВКА К ИГРЕ.... Алла читает книгу и заучивает всё это. Ибо обсуждение выхода на игру без незнания книги было.
И подготовка с прикидом и бритьё ног тоже является подготовкой.
Даже Валя если она так загорелась на эту роль тоже может заучить книгу, и побрить ноги.
Честно сказать могу привести пример со своей жизни. Перед "Ведьмаком" мне позвонил Китаец что бы пригласить на роль Эсси. Когда он меня спросил читала ли я книгу, я сказала нет. Понятное дело я была той самой Аллой. Которая подходит внешностью и статусом менестрель, с незнанием книги. Я прочитала книги Ведьмака, полистала фан клубы Сапковского для информации по персонажам. Прикид- само собой. Последним штрихом- перед игрой ещё раз перечитала главу с моим персом. Вот и всё. На игру я была подготовлена со всех сторон. Не то что бы роль у меня была настолько ключевая. Но я думаю тут в первую очередь надо искать человека у которого будет желание готовится.
И мастерица это не критерий. Прикид можно заказать у портной, это мы тоже обсуждали.
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Юлька бывш. Иерусалимская, у меня создаётся ощущение,что мы спорим о преимуществах зелёного пред квадратным.
я не понимаю что ты описанием именно этих стереотипов хочешь показать.внешность-слабый критерий отбора игрока,знание наизусть первоисточников-тоже,знакомство с мастером вообще ни о чем не говорит.
подбирать надо всё-таки по аналитическим способностям,характеру,способности к перевоплощению ,заинтересованности игрока и желания игрока работать на игру,имхо.
Мне кажется, что Юля предложила окружающим именно так сформулированный опрос не для того, что каждый действительно выбрал одну кандидатку из трех, а чтобы проиллюстрировать типичную проблему выбора и коньюктуры с которой сталкивается мастер и заставить нас задуматься.
Ясно, что все три кандидатки не идеальны, и о всех трех нам не дано достаточно информации. Есть например такая вещь как личная ответственность игрока, которая может побудить его за неделю до игры зачитать до дыр превоисточник, выучить синдарин и сшить офигенный прикид, да еще и перед зеркалом порепетировать вечерами...
И с другой стороны, никакая ответственность не спасет совершенно неподходящего кандидата...
Бывает все. Сильнейшие и опытнейшие игроки забывают свои установки и начинают в пылу роли рушить все вокруг, подавляя всех остальных. Лучшие друзья мастера не приезжают или напиваются посреди игры до поросячьего визга, мотивируя свое поведение классическим "дык елы-палы, братушка...". Знатоки мира и первоисточников, ошеломившие при сдаче вводной подробной детализацией биографии персонажа, оказываются неспособны связать два слова и проводят всю игру в тени, не умея высказаться.
И прочее...
Подбор игроков - в первую очередь дело интуиции мастера. Его подход к мастерению и ожидания от игры также играют важную роль. Но в первую руку - интуиция, умение разбираться в людях и "чуять" их. Я помню ситуации, когда великолепно подготовившийся и прошедший все тесты на знание мира и роли игрок на самой игре был сер и бледен, помню и незнакомых мне заранее людей, взятых на игру по чьей-то просьбе и ошеломивших офигенным отыгрышем.
Бывает все.
Я затрудняюсь придумать универсальное правило для всех мастеров, хотя бы уже потому, что каждый мастерит по-своему и имеет свои ожидания от персонажей. Тут ведь что смешно, Юль - возможно те игроки, которые по нашему с тобой мнению завалили свои роли, с точки зрения пригласившего их мастера сыграли вполне адекватно...
В любительском театре импровизации, которым являются наши РИ, при отсутствии каких-либо канонов и правил, очень трудно формулировать общие методы...
Я неуклонно стервенею...(с)
Да, вот еще что...
Мне кажется, что нам уже давно пора делиться на клубы по интересам и подходам. Во избежание путаницы. Пора называть вещи своими именами. На данный момент считается хорошим тоном ставить высокие требования к игрокам, да еще писать сложные правила, продумывать экономику, квесты, нагружать игру всем тем, что считается "серьезным подходом к мастерению" (и беспорядочно натаскано с российских сайтов по мастерению, хотя, как известно, не все йогурты одинаково полезны). А в результате мастер, будучи не в состоянии справиться с возложенными на себя обязанностями, забивает на все, что ему на самом деле не столь интересно (заметьте - ему как игроку!), и все те, кто был привлечен на игру вышеупомянутым "серьезным" подходом обламываются.
Это все не в обиду тому самому мастеру. Просто заявляя игру нужно как минимум четко декларировать для кого и для чего эта игра делается. Да, и еще не обманывать себя в стремлении выглядеть круче. Как когда-то Рабинович взял на себя смелость делать файтерские маневры - потому, что это ему было интересно. И никаких непоняток...
Тогда, возможно, каждая такая "школа мастерения" выработает свои собственные, подходящие только ей методы. Что и происходит, кстати, в России, откуда в последнее время стало модным таскать методы и правила.
Понятно, что все это не мешает рядовому игроку продолжать ездить на те игры, которые ему интересны, пусть и разных школ. Но засчет разделения и конкретизации должен повыситься уровень профессионализма (насколько это слово вообще применимо к РИ), да и тому самому рядовому игроку будет легче выбирать то, что его действительно интересует.
И еще - с некоторых пор я всегда пишу в своих правилах следующую фразу: "игрок, не согласный с любым пунктом правил, концепцией игры или личность мастера, имеет полное право на игру не ехать". К сожалению, этот подход, могущий избавить нас от многих бед, редко когда выполняется, особенно касательно больших игр. Сам грешен. А ведь именно с этого, как мне кажется, начинается наша свобода - свобода мастера сделать игру строго по своим представлениям, и свобода игрока пролосовать ногами и не ехать на не подходящую (что не значит - плохую) ему игру.
Вот.
Последний раз редактировалось Jabberwocky, 24.12.2007 в 17:03
Я неуклонно стервенею...(с)
Jabberwocky, люблю твою способность формулировать.эх,научится бы самой так....
согласна с тобой полностью.
Янка, не надо. Я ведь не на комплименты нарываюсь, а высказываю наболевшее...
Я неуклонно стервенею...(с)
Jabberwocky,
ок.это была неудачная попытка сказать спасибо.за то что ты выразил словами то ,что я чувствую,но как тот студент сказать не могу.
если обидела извини.
Это ты извини. Здесь есть последнее время такая мода - красоваться. Даже флудя. А мне все же хочется оставаться в рамках дискуссии...
Смешно, не правда ли - мы придаем такое значение этим теоретических рассуждениям о том, что для многих суть субботнее развлечение, наряду с пляжем и телевизором...
Я неуклонно стервенею...(с)
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)