Elveryn, золотые слова. Такова позиция большинства ролевиков, я думаю.
Elveryn, золотые слова. Такова позиция большинства ролевиков, я думаю.
господа ролевики !!!!!
Если вы забыли , то напомню, на игры люди приезжают не только великолепно сыграть роль посла или другово не боевого персонажа, а например просто от души повоевать , таким людям неинтересно сама суть театра.(вконце концов нельзя полигон из 300 и более человек населять одними дипломатами и шпионами) а если возомнил себя великим воином, будь добор одоспешся как тому и положено!!!! ни кто ведь не хочет видеть на игре короля в джинцах , так и я не имею удовольствия сраятся с великим воином который без доспехов.
deonis, То, что говорим Аксанор, Икс, Мечник и я нисколечко не противоречит сказанному тобой. В чём проблема?
R.I.P. = Rest In Pieces!
я имею ввиду одно - если идёшь воевать будь добор одоспешся , если ти считаеш что данный твой доспех плохо держит удары соперника, надень доспех покрепче! а вот нюни по поводу ушибов разводить не надо! или ты воин или ты нет !!! а если нет , нечего тебе в строю делать!
Весьма однобокий подход - совершенно не учитывающий Нон комбатантов, которым иногда волей неволей приходится участвовать в выносах, например если король приказал (ну тупой он или не доглядел) - что теперь с поля боя бежать? а если он по роли не может?Сообщение от deonis
Нифига. Учитесь контיолировать удар господа воины и думать в бою головой. Назвался воином - так докажи что ты хозяин своему оружию, а не необорот.
Последний раз редактировалось Elveryn, 11.12.2006 в 00:22
R.I.P. = Rest In Pieces!
Лёша извени, но нонкомбату на поле боя делать вообше нехрена ! ! !(и неважно кто его туда послал , хоть сам господь бог!!!!! )нет защиты не лезь в драку! а если король скажет с обрыва сигануть ? скажешь всем летать научтся??? я лично очень давно и интенсивно тренеруюсь на владение мечём , и моё личное мнение о ролевом фихтовании весьма низкое ! (ето не бой , а пид...ское размахивание тросточкой) уж извени сорвался !!!!! а вы и ето ещё усугубить хотите!!!???? позор.
deonis,
Опять таки не вижу причины для подобного максималистского поведения с твоей стороны. Единственное против чего я костьми лягу - введения на ролевых играх ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ СТАЛЬНЫХ доспехов.
И если бы ты читал более внимательно мои предыдущие посты, то увидел бы там следущее:
Тебе не кажется что это компромиссная позиция позволяющая и файтерам подраться, и театралам поиграть? Тебе не кажется, что здесь тоже содержится поощрение одоспешивания?Однако - я убеждён что на всех играх, существо без доспеха должно получать ровно один единственный хит!!! Дабы боялось лезть под удары.
Я также считаю что нужно поощрять дополнительными хитами тех, чей доспех действительно более хорошо защищает. Я за метод пряника, а не кнута. в Ролёвке кнут доказал свою неэффективность.
R.I.P. = Rest In Pieces!
Значит по вашему: Контроль удара не возможен ( или даже не желателен ) и выбор таков: Или крутой доспешный комплекс или никакого файта вообще, так?
Извольте рассмотреть?
Ситуация: Два Мушкетера повздорили и собрались играть дуэль. В городской обстановке лат на них (На мушкетерах) нет и быть не может.
Господин Деонис, подскажите; Как избегать травм при данном боевом столкновении?
Ситуация 2: После доброй гулянки в кабаке, добрые молодцы (Рубахи и кинжалы/кистени/булавы..) выходят в переулок и натыкаются на компанию воришек (Короткие мечи, кожаные куртки). Вооружённое ограбление. Добрые молодцы берутся каждый за свой дрын.
Господин Деионис, тот же вопрос.
Могу продолжать но мне кажется, что моя риторика ясна.
Заключительный вопрос: Сколько игровых моментов мы убьем в зародыше если будем размышлять как нам предлагает господин Деонис?
Извини, но такой подход только к турниру годится. И не забывай про ополчение и бедных воинов. Я считаю для человека, взявшего боевую роль, обязательной только каску (ибо мозги не срастаются). А остальное - опционально, хоть и желательно. И не забывай, что вытащив на обочину всех некомбатанов, ты просто разделишь 1 игру на 2, почти не связаные.Сообщение от deonis
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)