2Алатар:
А ведь ILS: прав, несмотря на то, что он на играх не бывает. Есть какой то уровень стилизации, больший или меньший, и на разных играх он всё равно будет разным. На твоей игре ты хочешь приблизится к уровню реконструкторов - отлично, но вряд ли ты найдёшь больше 50 человек, которые смогут выдержать твои требования. И это не значит, что твоя игра плохая. (Игра которая мне понравилась больше всего - деревенский детектив - была вообще на 40 человек) А Игорь, например, делая игру на 300 человек, поставил минимальные требования к прикиду. И он прав, т.к. поставив высокие требования, он обеспечил бы себе недоезд. Короче, твой стиль игр конечно интересен, но это один из многих других стилей, тоже имеющих право на сущствование. А вот своей попыткой выставить ситуацию так, что твой стиль проведения игр единственно правильный, ты только вызовешь у людей негативное отношение.
А что касается приведения примеров, то вот:
Феникс в картонной тиаре в роли епископа на втором брейвхарте понравился мне намного больше чем Дуду (ты сам его упомянул, извини) в рконструкторском прикиде на "Замке Раубритеров".
И я не говорю, что на РИ все должны ходить в картонных тиарах, просто реконструкторский прикид не является панацеей от незнания реалий мира игры, неигровухи и мастерских просчетов.
P.S. И ещё одно. При всех, надеюсь очевидных, плюсах использования настоящих замков и, соответственно отсутствия неисторичной юты, есть один немаловажный минус. Игра, проводимая в замке, ограничена одной локацией. То есть, мастер оказывается очень ограничен в области создания сюжетной линии.