Хорошо, Вовка)) Надеюсь, всё получится именно так, как ты говоришь, а что вы всё для этого сделаете, я не сомневаюсь
Хорошо, Вовка)) Надеюсь, всё получится именно так, как ты говоришь, а что вы всё для этого сделаете, я не сомневаюсь
Не попробуем - не узнаем Тестовые прогоны вроде как указывают, что система работает
Casanova J, могу привести пример из личного опыта. Один раз получила фатум за 15 минут до начала игры. Нечто ну совершенно не вяжущееся на первый взгляд с моим персонажем. В жизни бы не согласилась его отыгрывать, не получи я нормальное доходчивое объяснение, в какие именно клещи взяли моего персонажа, чтобы заставить его это сделать. Зато, зная об этих клещах, я сделала все, чтобы из них вывернуться по игре.
Так что мы более, чем понимаем значение разумного обоснования для фатумов и будем стараться его давать в полной мере.
Casanova J, твои рассуждения предпологают что люди как правила действуют рационально.
Спроси любого маркитолога или психолога и она скажет тебе что это не так. Да я думаю что ты из собственного опыта это представляешь.
Фатумы именно и признаны создавать такие необычные ситуации и мотивировать игроков на необычные ходы. В этом плане как раз игры без фатумов более предопределенны и детерминированны. Люди играют среднестатестических себя, в довольно бытовых ситуациях. Поэтому очень сложно провоцировать появления ситуаций "на грани" без координации мастера.
Фатумы позволяют это делать мягко.
Так или иначе, фатум конкретного игрока будет связан с его образом и его психологией, он не будем рандомальным, в нем всегда будет вполне конкретный смысл - даже если игрок не сразу его усмотрит. Для этого нам и нужны ваши подробные заявки!
Я, конечно может немного не по теме, но почему фатумы нравятся игрокам, вроде нигде не указано.
А как насчёт следующего примера:
Тот же имярек бондарь из хорошей семьи получив кассу св. Баудолино идя по улице встречает соседа, который сообщает ему, что его брата ранили и он совсем плох и лежит в их семейном доме. Бондарь несется домой к брату и по дороге пробегает мимо наперсточника.
Его варианты:
1. Остановится и потихоньку спустить всю кассу.
2. Забыть/забить на фатум.
3. Вернуться позже и попробовать проиграть
Какой из этих вариантов приемлим с точки зрения игрока, а какой с точки зрения мастера?
Или следующий пример:
Игрок получает следующий фатум "Вечером, во время карнавального шествия ты сильно втянешся в праздничную атмосферу и будешь безудержно веселится на главной площади". Фатум, как фатум.
Да вот окажется, что в процессе игры к вечеру игрока разыскивают, например, за кражу (которую он мог и не совершать).
Что делать бедолаге? Выполнять фатум? Его персонаж бы не сделал это ни под каким соусом. А у него как игрока есть обязанность выполнять фатум. Конфликт йо.
Бежать в мастерятник из за того, что с фатумом проблема? Или опять забыть и забить.
С момента начала игры(иногда ещё раньше) начинают происходить события, которые мастерская группа не может предсказать. И это сразу ставит под вопрос все выданные игрокам на начало игры фатумы.
Как себя вести игроку, у которого случился серьёзный диссонанс в результате смеси фатума и игровой реальности?
Una Salus Victus!
Мне идея фатумов нравится , но есть много но... Например:
персонаж идет выполнять фатум , а его в это время арестовывает городская стража, священная инквизиция и т.п , и в процессе этого проходит актуальное для фатума время. Как этого избежать, не размахивая перед чьим-то носом бумажкой с фатумом или другим белым билетиком?
Обладание фатумом не является освобождением от ареста и прочего. Фатум определяет ваше поведение в конкретной ситуации. Нет ситуации - нет фатума. Если вас арестовывает стража или инквизиция - подчиняйтесь. Фатум в таком случае - не отмазка.Сообщение от Наташа
Длинный, в приведенной тобой ситуации игрок должен поступить так, как ближе его персонажу. Если он настолько азартен, что может забить на брата - пусть проигрывает. Если нет - пускай спешит к брату. В этой ситуации, да и в приведенной Наташей, фатум может сработать позже.
В случае невозможности выполнить фатум по игровым причинам, следует сообщить об этом мастерам как можно скорее.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)