Угу. и это тоже.kashdbl xo4et 4tob 3a nego delali vsuo rabotu po Bbltu....
только вот быт -это не только работа))) это любая бытовая ситуация.
Угу. и это тоже.kashdbl xo4et 4tob 3a nego delali vsuo rabotu po Bbltu....
только вот быт -это не только работа))) это любая бытовая ситуация.
Хм... На игре особо много быта и не втиснешь. На нынешний момент, немного быта могут внести ремесленики, если таковые есть на игре. Так же есть и техническая проблема: отыгрыш быта требует ресурсов. Утварь нужна разная, да и дотащить/довезти эту утварь надо... Ну и нужно наконец ставить хоть какие то подобия зданий. Трудно отыграть быт без избы/мастерской/особняка/лавки.
В общем, для массового вноса мелких элементов быта необходимо приложить немало усилий. Учитывая, что техническая проработка игр имеет тенденцию к углублению, то стоит попробовать.
Да я не работу имею в виду. Не тлько и не столько! я вообще о быте! Пришел муж из кабака пьяный... полез ребенок в воины... жена невесть где пропадает, а дом нараспашку...Так же есть и техническая проблема: отыгрыш быта требует ресурсов. Утварь нужна разная, да и дотащить/довезти эту утварь надо... Ну и нужно наконец ставить хоть какие то подобия зданий. Трудно отыграть быт без избы/мастерской/особняка/лавки.
Муж, жена... Это ОЧЕНЬ трудные элементы. По причине разделения игра/реальность, персонажи практически бесполы, а по сему, подобные вещи не обыгрываются или исполняются гротескно.
Начинать нужно там, где не мешают психологические блоки. Лучше тему полов не трогать, ибо это минное поле, куда лучше не заходить.
Ок. другой пример. чем занятся человеку в городе? тому же стражнику, сменившемуся с поста, например.Начинать нужно там, где не мешают психологические блоки
Одна из причин неэффективности семьи как ячейки общества в политической игре в том, что семейные отношения, как и сексуальные, требуют достаточно высокого уровня доверия. Мастера об этом зачастую не задумываются и делают сюжетные завязки вроде: «эти двое будут любовниками, но тайно хотят друг друга подставить». Чему же удивляться, если игроками игнорируется либо «любовная связь», либо «желание подставить»? В нормальном случае, если женщина не является полной стервой (или мужчина — законченным подлецом), то мастера изначально вообще не должны вводить внутренние конфликты в заявленных парах.
То же самое и с семьями. На всех играх с семейными кланами проявлялась четкая закономерность: при наличии хотя бы одного внутрисемейного конфликта клан как игровая структура рассыпался, но кланы прекрасно работали, если все изначально знали, что внутренних конфликтов у них нет (пока они сами их не создали). При этом условии сразу начинается распределение обязанностей, возникают какие-то связки…
При этом есть существенный момент — структура клана не должна быть однородной. Плохо, если приехала команда из пяти друзей, которые всегда приезжают на игру вместе и слаженно работают. Плохо использовать существующие команды, надо создавать на игре новые. Иначе лучше собрать команду не для РИ, а для бриджа — там нужно очень высокое взаимопонимание.
В семейном клане как минимум должны быть и мужчины, и женщины — они уже работают на несколько разных пластах. Если же в семье один брат пошел в религию, другой — в политику, у него есть жена, а у той — младший брат, увлекающийся наукой, то мы получим нужный неоднородный клан, где люди играют в разных слоях. Они не могут заменить друг друга, они друг друга дополняют.
У нас на играх и так слишком часто доверие предается (мастера же знают раскладку), так что надо делать так, чтобы люди друг другу доверяли, пусть с оглядкой. Семьи или кланы без внутренних конфликтов — прекрасное средство.
К тому же, если такие группы составляют 6–7 человек, на границе малой группы, в них естественно выделяются 1–3 лидера, и люди, которые не смогли бы включиться в игру сами, начинают работать на поддержку лидеров. А иначе они просто выпадали бы из игры.
http://larp.ru/master/theory/sex.php
Последний раз редактировалось Elenna, 14.05.2006 в 19:21
Вот тут тоже надо подтянуться. Соорудить караулку, запастись стаканом и костями, мастерам подкинуть записочки с пикантными историями (чтоб можно было анекдоты про власть имущих травить)...Сообщение от Эланор
Играть в кости, воспитывать молодых, ругаться с женой.Пойти в храм.Сообщение от Эланор
Вести разговоры на тему какой у нас капитан дурак/герой. Готовить революцию.Выпить не много для виду - отиграть пьяного в доску- устроить антуражный мордобой желательно из за дамы или в доказательство кто круче ;-)
Последний раз редактировалось Elenna, 14.05.2006 в 19:27
"Воспитывать молодых". Бывало, но редко. На играх мало ролей стариков и еще меньше ролей юнцов.Сообщение от Еленна
Ругань с женой входит в уже описаную сексуальную категорию, тем более, что при отсутствии материального быта нет игровых причин для ругани.
В храм/церковь, народ ходит практически регулярно, когда на игре подобное предусмотрено.
Разговоры на тему командиров велись, ведутся и вестись будут.
А что до переворотов, то ЭТО не быт.
На играх мало ролей стариков и еще меньше ролей юнцов.
Неправда ->это великопный способ научить уму разуму новичков по игре, тем доставить им урок и удовольствие. то что у нас на игре новичков игнорируют -я не буду это комментировать.
Ругань с женой входит в уже описаную сексуальную категорию, тем более, что при отсутствии материального быта нет игровых причин для ругани.
Ну я имела в виду семейную а не сексуальную разборку ;-)Кроме того быт должен быть у тебя в голове. Жену можно приревновать к соседу, Лорду. Жене можно заявить что она дура, и его не понимает, а он так старается для благополучия семьи.Кроме того скандал может устроить жена за то что ты свинья опять напился а она бедная...продолжать? (удовольствие на 15-20 минут можно больше)
В храм/церковь, народ ходит практически регулярно, когда на игре подобное предусмотрено.
Не ходят они, не ходят. А если ходят то не все это должно отыгрывают.Храм это не забегаловка "а что у вас тут интересного?"
Разговоры на тему командиров велись, ведутся и вестись будут.
А что до переворотов, то ЭТО не быт
Это быт если остаются только разговорами.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)