В принципе сами сезоны (четкое разделение) лично я бы не делала. По моему это мешает.
В принципе сами сезоны (четкое разделение) лично я бы не делала. По моему это мешает.
Обработка полей -согласна. сбор урожая -не совсем.соответствено сбор урожая и обработка полей тоже теряет смысл.
Сам момент сбора можно опустить, сосредоточившись на моменте продажи. вот я земледелец, у меня хлеб уже вырос, я зерна намолол и хлеба напек (предположим, что я еще и пекарь, и вообще семья у меня большая, сами растим, сами печем..). А напек я хлеба потому, что завтра ярмарка, и там свежий хлебушек разойдется, и кабаки как раз к ярмарке хлеба закажут да и на княжеский двор я свой хлеб продавать вожу ,так посвежее надо...
т. е -процесс сбора и изготовления товара -за кадром. реализация- уже на игре.
_______
Проявите фантазию налоги то можно снять только раз , да налоги бывают разные))то налоги можно снять только один раз,
Например -обычные налоги на... (нужное вставить)
плюс через час -к бургомистру приехали посланцы короля, сообщили что у короля радость, он дочь замуж выдает и посему город обязан на свои деньги устроить торжество -еще сбор денег.
На другой день-беда, крысы в городе расплодились, надо уничтожать -на это сбор денег...
и т. д. и т. п. смотря по обстоятельствам..
Значит налоговая система не реливанта. Как насчёт ремслеников - реальные вещи vs чипобол?
Oderint, dum probent
Пусть ненавидят, лишь бы соглашались
См. мой пост выше.Значит налоговая система не реливанта. Как насчёт ремслеников - реальные вещи vs чипобол?
плюс через час -к бургомистру приехали посланцы короля, сообщили что у короля радость, он дочь замуж выдает и посему город обязан на свои деньги устроить торжество -еще сбор денег.
Проще востание устроить, опять же бургомистра с королевским послаником повесить, ну потом получить по ушам от королевских солдат - однозначно веселей чем нологи платить. А вообще второй день игры это из серии не научная фантастика.
Oderint, dum probent
Пусть ненавидят, лишь бы соглашались
Хе, так кто ж мешает) если горожане на это решатся- флаг им в руки... от виртуального отряда, хм...Проще востание устроить, опять же бургомистра с королевским послаником повесить, ну потом получить по ушам от королевских солдат - однозначно веселей чем нологи платить.
"Мы рождены, чтоб сказку сделать былью"(с).А вообще второй день игры это из серии не научная фантастика.
Но это тоже не по данной теме.
По пунктам - пункт первый - те же чипы на еду, которые себя давно изжили. ибо это надо отловить каждого игрока и проштампелевать ему паспорт ,что налог с него снят и может продолжать жить. Не учитывается тот факт ,что человек может только выйти из мертвятника... Геморроя будет только больше.
Пункт второй - попробовать можно, но взносы и расходы на кабак (мастерские) резко взлетят вверх. Да и не будут мастера проверять все сумки и отбирать еду... очень хотелось бы на это посмотреть. Шансы, что это это будет последняя игра этого мастера на которую люди поехали и что народ развернется и уедет с полигона сразу же - пятьдесят на пятьдесят...
пункт третий. Теоретически возможно, но практически - посохи, которые на играх оружием не считаются, в средние века были у каждого крестьянина (долго ли вырезать подходящую лесину...), соответственно - перешивать правила боевки...
Пункт четвертый - мог бы сработать, но ни один умный торговец никогда не вкладывал весь капитал, так чтобы уж совсем последняя надежда - продай али помирай...
Пункт пятый - для некоторых категорий из перечисленных отсутствие денег - норма жизни, но вот насчет священника, "продающего" свои услуги - весьма и весьма спорно - жрец обычно был на балансе" паствы. Но, не он назначал таксу, а ему подносили ДОБРОВОЛЬНО.
Пункт шестой - да, да, да. Но, к сожаленью идея "пусть привозят товары" не так уж хороша - ибо если денег нет ни у кого, то натуральный пятисторонний обмен будет весьма и весьма забавен. А еще один фактор - время и трудозатраты на каждый образец товара - сколько вещей человек может изготовить на игру?
Обыкновенный, средний человек совершенно не сознает размеров своего невежества
А что его отлавливать? у каждого сборщика налогов своя территория. предположим я сборщик, приехал в деревню Голодаевку, у меня -списки жителей(составляются до игры и подтверждаются уже на полигоне перед игрой), которые должны платить налоги. Вася платит, -я пометил и отметоску ему в паспорте поставил. Петя платит -ему то же. А вот у меня в списке Федя но он не явился, и не заплатил -ага, Федю в розыск(со сборщиками налогов всегда стражники ездили)...ибо это надо отловить каждого игрока и проштампелевать ему паспорт ,что налог с него снят и может продолжать жить.
Если человек только вышел из мертвятника, соответственно НОВОЙ ролью то о нем сообщается мастерами мертвятника мастеру по экономике а уже тот передает инфо соответствующему сборщику налогов (если игра большая их долно быть несколько и у каждого -свой регион)
С какой стати? расходы те же, просто хавка завозится не в кабак, а в лдома земледельцев\скотоводов\виноделов.... лишние 100-50 метров по полигону ничего страшного.Пункт второй - попробовать можно, но взносы и расходы на кабак (мастерские) резко взлетят вверх.
Правила есть правила ,и им надо следовать. если в правилах будут посохи -они будут. Ради хорошей игры стоит постаратся.пункт третий. Теоретически возможно, но практически - посохи, которые на играх оружием не считаются, в средние века были у каждого крестьянина (долго ли вырезать подходящую лесину...), соответственно - перешивать правила боевки...
Ситуация когда торговцу необходимо продать энное-кол во товара(например половину) до определенного срока, чтобы заплатить налог -очень даже жизненная. как я говорила, можно дать изначально энную сумму денег -но не такую ,чтобы на нее можно спокойно было прожить всю игру. Иначе, извините любая экономика идет нахрен. потому как ее смысл в том, что потребляющая и предлагающая стороны нуждаются друг в друге.Пункт четвертый - мог бы сработать, но ни один умный торговец никогда не вкладывал весь капитал, так чтобы уж совсем последняя надежда - продай али помирай...
Жрец-да. а вот христианские священники не стеснялись брать названную ими сумму денег. и вообще в любом случае дело жреца заинтересовать паству чтобы не помереть с голоду.но вот насчет священника, "продающего" свои услуги - весьма и весьма спорно - жрец обычно был на балансе" паствы. Но, не он назначал таксу, а ему подносили ДОБРОВОЛЬНО.
Зы -со священнослужителей даже налоги можно не брать.
Про деньги я уже выше сказала два раза.Но, к сожаленью идея "пусть привозят товары" не так уж хороша - ибо если денег нет ни у кого, то натуральный пятисторонний обмен будет весьма и весьма забавен.
а это от человека зависит. например если ты торговец овощами\фруктами\сладостями то сколько времени тебе надо чтобы в городе завернуть на рынок и затарится? часа два -три самое большее.А еще один фактор - время и трудозатраты на каждый образец товара - сколько вещей человек может изготовить на игру?
целителям тоже просто. что касается различных рукоделий -никто же не требует чего-то сверхсложного. простые вещи, миленькие но простые. даже я могу за пару недель наплести десятков 5 фенечек. и потом у нас все еще существуют блошиные рынки, барахолки, и магазины "хаколь бе долар2. на сумму взноса которая в последнее время почти на всех играх взлетела свыше 50-ти шекелей, можно накупить дофига вещей.
Чипобол. злостный.... только раньше этим занимались игротехи, собирающие едовые чипы. И было это вне игры. Если это будет в игровом формате - может и сработает, а может и нет ,но мешать будет меньше. однозначно.Сообщение от Эланор
Дело не в том, что куда завозится, а в том, что в твоем предложении, что нет своей еды - следовательно ВСЕ питание игроков падает на мастеров.Сообщение от Эланор
Посох не считается оружием на играх ,потому, что им убить сложно, ими обычно жертву оглушали ударом по тыкве со всей дури. Вот и попробуй как мастер регламентировать применение посоха на играх, без травматизма.Сообщение от Эланор
Да, это красивый игровой эпизод. Только длиться он может также часами - дороже продать / дешевле купить - кто первый сломается...Сообщение от Эланор
Обыкновенный, средний человек совершенно не сознает размеров своего невежества
Опробовать надо Я знаю ,в теории все хороши. Но я просто не вижу других выходов. Ты -видишь?Если это будет в игровом формате - может и сработает, а может и нет ,но мешать будет меньше. однозначно
Ну, прецеденты были, есть и будут. вот хотя бы та же алатаровская Археология.Дело не в том, что куда завозится, а в том, что в твоем предложении, что нет своей еды - следовательно ВСЕ питание игроков падает на мастеров.
как вариант -антуражная еда завозится и сдается в мастерский фонд ,а оттуда уже -куда надо...
Примерно так же, как и секиру, дубину, топор)) Игровые посохи, с соблюдением правил игровой безопасности...Посох не считается оружием на играх ,потому, что им убить сложно, ими обычно жертву оглушали ударом по тыкве со всей дури. Вот и попробуй как мастер регламентировать применение посоха на играх, без травматизма
кому-то в любом случае придется уступить. вот пуская человек, взявшийся играть торговца и прочувствует на своей шкурке все прелести этого ремесла. А то у нас обычно как "продам, не продам, все равно денег полно..." вот экономика и не работает.Да, это красивый игровой эпизод. Только длиться он может также часами - дороже продать / дешевле купить - кто первый сломается...
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)