А теперь, собственно разбор полетов, и мои претензии к организации и вообще...
То что мне сильно обломало игру это расположение локаций. Ну как, объясните мне, из Нидерландов в Англию плывут мимо Тортуги? Если у вас уже есть удаленная локация, попасть в которую по жизни можно только по воде (ну, или долго-долго посуху, на что наврядли кто-то пойдет), то почему уже не сделать ее Тортугой? Ведь это же логично! Пираты находятся где-то там, совершают молниеносные рейды, и возвращаются к себе обратно.
Парад. Я так и не понял объективных причин по которым его отменили. Ну и что, что кто-то не заехал еще? Сделать парад для остальных. Показать пальцем на ВСЕХ игротехов, пересказать правила (об этом ниже), конце концов, централизованно выдать плюшки, и т.д.
Правила. Было бы неплохо, если бы все те (и немалые) изменения, которые вы ввели по результатам опросов на форуме нашли свое отражениеи на сайте игры. А то я за неделю назад распечатал правила, и с удивлением обнаружил что это оригинальный вариант. Ну, ладно, я запомнил большинство поправок (но не все). А кто нет? Туда же в копилку - исправление в боевых правилах сообщеное мастером уже на игре нам устно, тем кто услышал. Хм-м-м-м...
Экономика. Не работала. Не знаю как в других локациях, но в Нидерландах игротех ответственный за выдачу денег за красивые отыгрыши был играющим капитаном (корабля), и отсутствовал болшую часть времени. Кто мог заценить старания? И вообще, я уже на игре понял что обменявшись с кем-то парой фраз, или даже подписав договор, бежать к мастеру за плюшкой это не дело. Ловли жемчуга тоже не было. Караваны между кабаками хоть грабили?
Техника безопасности. Тут мне приходится выбирать выражения. До игры мастера клялись, что алкоголь мешать игре не будет, пьяные в воду не пойдут, и т.д., и т.п. Интересно, а как выглядат некоторые личности, которых я наблюдал в воде, трезвыми?! Ночной вынос. На ВСЕХ играх, на которых я был, существовал запрет на ночные бои больше чем 2х2. Здесь-же, когда игра стала затихать мастер сам (!) занялся организацией выноса стенка-на-стенку. В результате, как я слышал, 2 сломаных зуба.
Отыгрышь. Порадовал Бат, направлявшийся в Тортугу по воде аки посуху. Вот оно, что крест животворящий делает! Порадовал мастер, открывший сухопутный проход на Тортугу из Нидерландов. Порадовали пираты, идущие рядом с кораблем, толкающие его, и таким нехитрым способом увеличившие его скорость вдвое, и его грузоподъемность до черт знает скольки человек. Игротехник, который мастерским произволом попытался сбежать от пиратов вместе с еще двумя пассажирами корабля потому что
"ему срочно в Англию".
Ну, и чтобы закончить на оптимистеческой ноте, весь позитив к конце.
Во первых спасибо мастерам за их вклад. Я вполне понимаю, что некоторые (не все) казусы вызваны вполне объективными причинами и предусмотреть их, или исправить вы никак не могли.
Игроки вложившиеся в костюм - ура! Я готовя свой прикид скромно надеялся что я буду выглядеть чуть ли не лучше всех на полигоне. Я ошибался, что приятно. Мой прикид вполне терялся среди других хороших, и даже офигенных.
Испанцы - молодцы! Я к ва попал только поздно вечером, когда для меня игра практически завершилась, и оценить вахсу игру не мог, однако впечатлился вашей локацией. Очень здорово вы ее построили.
Люди с которыми довелось поиграть - Пакмен, Китаец, пираты, Арагорн, Кзанова, ну и конечно же Кошка, а также все остальные с кем пришлось сталкваться, спасибо вам большое.