Полностью согласен.Сообщение от Julia
Полностью согласен.Сообщение от Julia
Будьте проще и я к вам обязательно потянусь.
Сообщение от Юлька бывш. ИерусалимскаяСообщение от IvanСпециалисты живыми полезнее чем мёртвыми.Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Слушай, Иван, на самый главный вопрос ты так и не отетил - зачем нужны уровни???
Я никогда не скрывала, что мне не нравится уровневая система, по причинам которые озвучила Юля... но на твой вопрос зачем интересуюсь, я так и не ответила. Исправляюсь. Видишь ли я вывожу команду, в которой они обязательно будут. Я надеюсь, что моя команда будет играть единым целым, а уровни этому мягко говоря не способствуют. На моровинде мы отдали одного мага на прокачку в школу и до конца игры не видели.
Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Юля, не беспокойся. Всё будет хорошо. Нет никакой проблемы в сочетании уровневой системы и ролевой игры.
Все проблемы создают люди.
"А исход войны решает,
А исход войны решает,
А исход войны решает
Человеческий ресурс." (ц) Алькор
Guns don't kill people, people kill people." (ц) Народная мудрость.
Напоминаю, что вы сами точно подметили, что большинство способностей вора пожизненные.
Una Salus Victus!
Длинный, как насчет того, чтобы делать игры без людей Как ты понимаешь, проблемы не возникают на ровном месте. Я несколько раз была на играх с уровневой системой, на качестве игры (уровне отыграша) это сказывалось не лучшим образом. Значит проблема в сочетании все-таки есть, и это не только мое мнение. То, что вы суете голову в песок, имхо, не лучшее ее решение.Сообщение от Длинный
Ладно,сдаю позиции. Если Юля от уровневой системы плачет то ну её лесом.
Юлька бывш. Иерусалимская, Могу и так. Первая часть моего поста была важнее. Я думаю что как театралу тебе уровневая система не нравится по определению. А есть люди для которых азарт важен да и по лабиритнту полазить интересно. А отыгрыш дело такое что если твоему персу важно открыть крутой замок то он попрется в лабиринт а если нет то нет. В то же время если человек полезет по уровням не смотря на то что его персонажу это не надо то он в любой системе нормально отиграть не сможет, и найдет как по офплеить. Я так думаю.
А азарт всенепременно должен быть обусловлен левелапами, уровнями и прочими экспами? Ведь это же попытка смоделировать настольную игру с её прибомбасами в лесу, да ещё и на сотни людей...Сообщение от Фрадин
Будьте проще и я к вам обязательно потянусь.
Я если кто помнит выводила на моровинд гильдию воров. Играли по уровневой системе... До игры меня это сильно напрягало, и мне тоже не нравится уровневая система... Но после игры поняла что играть так можно... И даже нужно....
-Я считаю что за каждый навык вор должен потеть.
-Так легче проконтролировать силу персонажа. А то на фентезийках вечная беда- выходят супермены на игру, всё могут, а против них никто-ничё... И благодаря тому весь полигон не останется лишь при трусах и галстуке.
Ну а если вас напрягает ДНДшный жаргон, то назовите это по другому))) Например Мудрость персонажа))
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Чё то я не особо помню частые столкновения с суперменами... Контролировать силу персонажа можно и без уровней. Потеть вор должен тасскать, на работе. А не лазея по мастеровскому лаберинту.
Будьте проще и я к вам обязательно потянусь.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)