Ага. И топорика в спине.
По поводу шестого пункта - "пытки". Не кажется ли вам, что для многих пытки закончатся, практически не начавшись? Ну, а все остальные не протянут и 2-4 минут. Сколько, человек находящийся в нормальной спортивной форме может отжаться? 30-50 раз? Никому тут долго не протянуть. Может как-то по-другому?
А почему не краска/кетчуп? Не то, чтоб мне сильно мешала тряпка, просто интересно.Так что, если вы увидите на земле кусок красной ткани, размером 50х50 см, знайте, что это лужа крови и здесь произошло убийство.
А сколько, собственно, нужно отжаться? Кто это решает? И что делать дамам в этой ситуации?6. Пытки:
Моделируются простым отжиманием (не реже одного раза в 5 секунд). Отказ отжиматься по любой причине (устал, не могу, здесь грязно, в прикиде неудобно и т.д.) считается сломом. После слома персонаж честно отвечает на все вопросы.
Если есть точка "слома" - должна быть и точка, после которой пытуемый просто умирает или хотя бы теряет сознание. Иначе ничто не мешает пытающему назначить 150 отжиманий - и почти все расколятся. Возможно, имеет смысл установить порог (индивидуальный или общий), после которого пытуемый будет непригоден для дальнейших пыток.
А дамам можно просто дать подержать шишку в вытянутой прямой руке в течении некоторого времени. Тоже не самое легкое упражнение.
Я неуклонно стервенею...(с)
Я прям не знаю. Это только мне кажется, что все эти отжимания, приседания, ладушки... ничего кроме стеба и неигровухи не вызывают? Не говоря уж о держании дамами шишек (лол). Неужели нельзя просто отыграть пытки, а по прошествии определенного времени, ломается даже Джеймс Бонд? Или мы собираемся стебаться всю игру?
я вам эту шишку.....
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Так. Отжимания выбранны не зря. А то у нас на играх, что не персонаж - то герой. А ведь, в реальной жизни, большинство сломается еще до пытки. Тут - тоже самое. Ты здоровый мужик? Ты продержишься какое-то время. А там глядишь, спасут. Ты слабая девушка? Сломаешься быстро. Страх угваздать/порвать прикид в нашем случае моделирует страх за свое здоровье. Так что, если вас пытают - вы все равно сломаетесь, а насколько быстро - зависит от здоровья.
Я не думаю что пытки будут частым явлением на игре. Полицейским вы все равно все расскажете под угрозой длительного ареста, а у бандитов не будет на это много времени ведь на крики пытаемого могут явиться все те же полицейские. Соответственно нужен механизм с одной стороны простой и не требующий лишнего антуража, с другой позволяющий пытаемому слегка затянуть этот процесс. Кроме того по моему опыту пытки редко приносят желаемый результат, все равно информацию надо перепроверять.
По поводу красной тряпки. Убийца обязан пометить место убийства. Мне сложно представить убийцу с бутылкой кетчупа или баллончиком краски, а вот с тряпочкой в кармане - вполне.
Boris_chashka, я тоже так думаю. Именно поэтому, на мой взгляд, не стоит вводить правило, по сути своей близкое чипоболу. А ведь оно совсем лишнее и вредит отыграшу, а не поддерживает его. Представь себе ситуацию. Человек, которого пытают, должен дрожать за свою жизнь, но вместо этого он дружно ржет с теми кто его пытает.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)