2. Мана
2.1. Энергия Ветров Магии и энергия богов материализуется в виде маны.
2.2. Для произнесения заклинания или молитвы маг или клирик использует определенное количество маны..
2.3. Мана аккумулируется в специально оборудованных местах: башнях, лабораториях и т.п. - для магов, святилищах, храмах и т.п. - для клириков.
2.4. Мана аккумулируется 2 раза в день. В 13 и 19 часов. Плюс-минус 30 мин. В зависимости от занятости мастера локации.
2.6. Процесс аккумуляции маны должен проходить в присутствии мастера и представлять собой ритуал обращения к богу или Ветрам Магии.
2.7. Количество аккумулированной магии рассчитывается по формуле: F=(K + M)*2, где
F= величина маны, полученная в результате обряда группой магов
K= постоянное количество манны раз в цикл. Оно равно 15. В зависимости от антуражности обряда, места силы и отыгрыша игроков, предусмотрены бонусы ( не больше 5).
M= сумма уровней магов, участвующих в обряде (уровни могут быть 0, 1, 2)
2.8. Маг любой силы не способен в одиночку совладать с ветрами Хаоса и соответственно аккамулировать много энергии. Поэтому общая формула получения маны для локаций в которой всего 1 маг изменяется: F= K+M
2.9. После ритуала мана распределяется старшим магом или хозяином места силы между участниками ритуала.
2.10. Ритуал аккумуляции маны может проводить маг первого и выше уровня. Если ритуал проводит ученик, то используется кубик Д6. Значения 5 и 6 - ритуал прошел нормально, 3 и 4 - ритуал не получился (бог не ответил на молитву), 2 - ритуал прошел неправильно (бог разгневан) и Ветры Магии (божество) переводят участников ритуала в 0 хитов, 1 - смерть участников.
2.11. Мана является неотчуждаемым ресурсом и может передаваться только добровольно от мага к магу. При смерти мага мана уничтожаться вместе и ним (отдается ближайшему мастеру).