Toyvo, теорией LARP в Израиле Соболев занимается.
Только не в играх, а в университете.
Я бы, например, Колмакова послушала, если ему есть, что сказать
Toyvo, теорией LARP в Израиле Соболев занимается.
Только не в играх, а в университете.
Я бы, например, Колмакова послушала, если ему есть, что сказать
Ну, меня меньше интересует академический подход, если честно. Мне интереснее "ноу-хау", а не социология с антропологией (а в случае Колмакова - психология)
А кроме того, русскоязычный LARP имеет специфику резко отличающую его от традиционного.
а сам не хочешь что-нибудь прочитать на эту тему?Сообщение от Toyvo
Не Я там уже подписался под кучу всего, не успею подготовиться - как в прошлый раз выйдет. Не хочу
Elenna,
"Что делать когда персонажу скучно". Ясное дело что вопрос был задан: что делать когда ИГРОК скучает? Поскольку когда персонажу скучно, персонжа скучает и иногда это очень даже интересно. Ты когда нибудь наблюдала запись скучающего человека, особенно ребенка? Занимательно. Я например обожаю смотреть на радио-дикторов во время перерыва на рекламу.
А вот касательно игрока, это вопрос на миллион. Я бы даже задал его по другому:
1. Как подготавливатся к игре чтоб избежать провисов, и что делать когда они происходят?
2. Чем отличается снижение интенсивности игры от провиса?
Тема богатая, и я бы даже предложил вместо формата лекции, провести ее в фориме круглого стола.
Toyvo, Это хорошо что тошнит. Помнится в школе в первом классе тоже были разлиненные под британский флаг тетрадки для тренировки написания букофф.
Я очень хочу принять участие в происходящем, поскольку идеологически поддерживаю малые формы во всех их проявлениях. К сожалению на назначенные даты это будет мало вероятно.
Все же несколько оптиместично хотелось бы от себя подкинуть две темы:
- Суд на игре - я бы его разбил тему на две части:
1. Теоретическая: "Игра в игре". "Адверсарная и Инквизиторная системы. Состязание или Следствие". Ордалии - божий суд.
Роли: Обвинитель-обвиняемый, истец-ответчик, судья, присяжные, адвокат, свидетель, палач.
2. Практичная часть: пример состязательного суда.
Еще одна интересная тема: Система отрядов, "Игра для игры, или игра для Игры".
МАКС! Я тебе лично буду ОЧЕНЬ благодарен за лекцию на первую тему!!! Она очень, очень нам нужна в связи с "Danza Macabra".
Последний раз редактировалось Toyvo, 01.03.2011 в 13:12
Еще навскидку разные темы. Не знаю, что в рамках ГМ, а что нет, просто напишу, если кого-то заинтересует:
-Границы на РИ (темы ответственности/этические рамки/состояния аффекта - страх, смерть)
-Фотографии на РИ
-Отход послеигровой
-Особенности/условности какой-то роли в игровом мире (например, роль воина)
+1Сообщение от Elenna
Кринолины и тюрнюры, головные уборы (способы изготовления от самых простых до самых замороченых). Создание костюма: откуда брать "музу", связь между костюмом и ролью, мелкие детали (без которых создается ощущение "незавершенности" костюма).Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
Сообщение от MAX
Мах спасибо что откликнулся я понимаю о чем ты говоришь. Может если не получится выбраться ты поможешь с составлением лекций?
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)