Люди,попрошу не отклоняться от темы....
Это очень важно,мой проэкт Млечного Пути стоит до сих пор именно из-за этого....Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!!
Мастера меня поймут....
Люди,попрошу не отклоняться от темы....
Это очень важно,мой проэкт Млечного Пути стоит до сих пор именно из-за этого....Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!!
Мастера меня поймут....
ох, Валя - люди хотят таких разных вещей - на всех точно не угодишь.Сообщение от Валькирия
давным-давно, когда я был мадрихом студенческого клуба, у нас была присказка - "мы не вибраторы - всех удовлетворять".
может пойти другим путем:
1) понять для себя, чего ты, мастер, хочешь от игры
2) максимально точно сформулировать это, так, чтобы игроки сами решали, подходит ли им это
3) на всякий случай - проверять, а зачем игрок едет на игру, и насколько его видение совпадает с твоим, вышеописанным
4) ГЛАВНОЕ - приложить все усилия, чтобы сама игра была такой, как ты хотела сама и какую обещала игрокам.
и - что за проект?
Да,Марик согласна.Сообщение от Qwerty
Но игра все равно должна быть расчитана на людей,с которыми тебе играть...Иначе - это словно указания к действию...А я такое ненавижу...
Про мой проэкт...Млечный Путь, на основе исторических фактов, Викинги И Русичи, 6-7 век....Магия и обычай,как по "Валькирии" ....Проэкт стоит из=за нехватки времени и постоянных запорок с правилами...
pomo4 nujno?Сообщение от Валькирия
по поводу ролевик-трезвенник
лучшим примером был Плоский Мир
никому отсутствие алкоголя немешало играть...
людям было чем заняться....
Чтоб Выжить и Прожить на Белом Свете
Пока Земля не сдвинулась с Оси
Держи себя на тройственном Запрете
Не Бойся,Не надейся,Не проси
Валька а если серъезно большее количество индивидуальных и командных квестов...их отсутствие вынуждает сходить с ума людей неготовых на 200% к игре как результат тупая неосмысленная маньячка...
Чтоб Выжить и Прожить на Белом Свете
Пока Земля не сдвинулась с Оси
Держи себя на тройственном Запрете
Не Бойся,Не надейся,Не проси
Мне кажется, для этого стоит открыть отдельную тему в подходящем разделе. Здесь все слишком заняты обсуждением одной конкретной игры.Как же это важно знать,что люди хотят от игр!!!Вы себе просто не представляете!!
звучит заманчиво. нужен будет игротех, или просто помощь какая - я с радостью.Сообщение от Валькирия
Марик,Саш,Паша, спасибо мужики.Я буду рада,как только вот эта зараза - учеба с меня спадет,так сразу будем поднимать его.
Обещаю,блин, пора уже.![]()
![]()
Последний раз редактировалось Валькирия, 21.04.2006 в 15:58
2Валькирия: Если по книге Семеновой "Валькирия", то значительно позже - конец IX - начало X века. В "Валькирии" описывается ситуация явно после воцарения Рюрика в Новгороде (Рарог = Рюрик). В "Повести временных лет" говорится о призыве варяжских князей в 862 году.
В год 862 изгнали варяг в заморье и не дали им дани, и начали сами собой владеть, и не было среди них правды, и встал род на род, и была у них усобица, и стали воевать друг с другом. И сказали себе: «Поищем себе князя, который бы владел нами и судил по праву». И пошли за море к варягам, к Руси. Те варяги назывались Русью, как другие называются шведы, а иные норманны и англы, а еще иные готландцы, - вот так и эти прозывались. Сказали руси чудь, славяне, кривичи и весь: «Земля наша велика и обильна, а порядка в ней нет. Приходите княжить и владеть нами».
Некоторое время назад я задумывал провести сыгровку на близкую тему... Пока не провел - все готовились к Саге. В любом случае, готов помочь в меру своих скромных возможностей.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)