Мы делаем головные уборы, которые выглядят как шапки (с беличьим хвостом), но защищают голову.Сообщение от Krom
Надеюсь, что так! Было бы забавно...Сообщение от Eol
Мы делаем головные уборы, которые выглядят как шапки (с беличьим хвостом), но защищают голову.Сообщение от Krom
Надеюсь, что так! Было бы забавно...Сообщение от Eol
Пашка, только обрати внимание - эта плюшка действует только на территории Дол Блатаны и Брокилона. Надо будет пометить эти места. Причём Брокилон - до игры. А Дол - во время, его же ещё нет.Сообщение от Axanor
У меня есть лента, могу дать:-))
Мои не сняты.
1. Согласен
2.Эльфы - лучники - не те, кто лезет в бой, а те, кто стреляет из-за куста и сваливает. Херово будет, если они будут похожи на рыцарей. Хотя шапки, защищающие голову - ето самое то.
3.Паша, кому, как не тебе, помнить отважных героев, специально подставляющих голову под удар, чтобы отправить бьющего в мертвятник?
4."Вероятно" - не ответ, нужно чёткое прописывание.
Мне логичным видится именно отношение этого только к однохитовым персам.
Тут нужно уточнить.
5.Паш, я не о том.
Невозможно выявить, подошли тебя глушить или нет.
А жахаться от всех подряд - дело нехорошее.
А так понятно - человек идёт с оружием в руке - значит задумал недоброе. Сумал подкрасться незамеченным - оглушение удалось. И это совсем не больно, если даже свинцом легко дотронуться до спины. По своему опыту знаю - подходит человек сзади, улыбается, и вдруг "оглушён"
Как? Чем?
6.Может ты и прав...
7.Те, кто оказался на пути, агрессию не проявляли.
Их тоже можно рубить, если не освободили дорогу.
А то ведь насколько мирных "пацефистов" могут и сидячую забастовку устроить на пути армии.
9.Не стой под стрелой... всё равно опасно, а шлемы со шпилями есть не только у Дуду - я сам видел несколько.
10.Буду только рад это увидеть
11.Это твои слова.
А в правилах написано так, как написано.
Krom,
Krom Мои не сняты.
1. Согласен
2.Эльфы - лучники - не те, кто лезет в бой, а те, кто стреляет из-за куста и сваливает. Херово будет, если они будут похожи на рыцарей. Хотя шапки, защищающие голову - ето самое то.
Это решать будет мастер по боёвке. Антураж и прикиды, а также кто на кого похож - не имеют отношения к боевым правилам.
3.Паша, кому, как не тебе, помнить отважных героев, специально подставляющих голову под удар, чтобы отправить бьющего в мертвятник?
"Отважный герой" в данной номинации - будет считать себя правым. А споры с ним - нарушение правил. Нанёс травму, человек на неё жалуется? Тихо идёшь в мертвятник и там, мастеру, всё объясняешь.
4."Вероятно" - не ответ, нужно чёткое прописывание.
Мне логичным видится именно отношение этого только к однохитовым персам.
ЧЁТКО прописано - ЛЮБОЙ персонаж. Маг, ведьмак, монстр - всё равно ПЕРСОНАЖ. Даст ему мастер плюшку или нет - дело мастера.
5.Паш, я не о том.
Невозможно выявить, подошли тебя глушить или нет.
А жахаться от всех подряд - дело нехорошее.
А так понятно - человек идёт с оружием в руке - значит задумал недоброе. Сумал подкрасться незамеченным - оглушение удалось. И это совсем не больно, если даже свинцом легко дотронуться до спины. По своему опыту знаю - подходит человек сзади, улыбается, и вдруг "оглушён"
Как? Чем?
КУЛАКОМ:-))) Хошь продемонстрирую?:-))) И ещё - кто ж у нас на играх без оружия ходит? Таких исчезающе мало.
6.Может ты и прав...
7.Те, кто оказался на пути, агрессию не проявляли.
Их тоже можно рубить, если не освободили дорогу.
А то ведь насколько мирных "пацефистов" могут и сидячую забастовку устроить на пути армии.
Нельзя рубить их. Есть НАПАДЕНИЕ - можно. "Стоит на пути" - нет.
Сидячую забастовку можно обойти.
9.Не стой под стрелой... всё равно опасно, а шлемы со шпилями есть не только у Дуду - я сам видел несколько.
Всё на свете опасно. С лестницы можно упасть и шею свернуть. Написано - будьте осторожны. Опасные для окружающих доспехи и их недопуск на игру - функция мастера по боёвке. Прочти внимательно правила.
10.Буду только рад это увидеть
11.Это твои слова.
А в правилах написано так, как написано.
Вот именно. Чётко написано - магия не действует на персонажей. На стены, ворота, и пр. сколько угодно или неугодно. Это в магических правилах писать надо. Боевой магией является воздействие приносящее вред персонажу. Ворота - не персонаж.
А вот Дракону я посоветую прописать в магических правилах, что нельзя поднять скажем ворота и опрокинуть их на штурмующих. Но это в магических правилах!
Последний раз редактировалось Eol, 18.02.2007 в 02:18
2. вот и я о том-же. ТОлько нужно бы решить это заранее, да прописать открыто, чтоб на игре непоняток не было
3. не будет - ведь ему тоже к мастеру идти, из игры выбывать - это уже испытанная и оправдавшая себя система
4. Нет. Написано :"считается, что стрела попадает в незащищённое доспехами место", а это 1 хит.
Кроме того, в правилах по ведьмакам написано, что ведьмака вообще нельзя дистанционным оружирм достарть.
5. Думаю, тебе нужно будет при этом неплохо замахнуться, чтобы оглучить кулаком по затылку, а "точки" знает не каждый. Вобщем, по опыту знаю - оглушение ладонью портит настроение и делает игрока "зажаханным" на протяжении всей игры, в любой толпе, в любом обществе. А без оружия в руках у нас ходят многие - его вставляют в ножны, вешают на петельку, затыкают за пояс.
А человек, подошедший к тебе с оружием в руках, да ещё и сзади, в любом случае вызывает подозрение.
Это из моего опыта - Повара оглушили прямо в метре от меня и Ворона, и увели, а мы ничего не заметили - думали, он с ребятами покурить пошёл. Моё мнение - глушишь - так соблюдай осторожность, "заслужи". А ладонью все всех переглушат...
7. Почему это армии нельзя рубить тех, кто стоит на дороге?
Это же не преследование. Да и по книге, когда идёт армия, встречные стараются заблаговременно дорогу уступить.
9. Это уже будет на игре. И что делать человеку, приехавшему со шлемом со шпилем? Спиливать его? Ты, что-ли ножёвку по металлу ему дашь и шлифовальный камень?
Паша, мне интересно твоё мнение, но оно ничего не решает. Здесь важно мнение мастера, а оно может расходиться с твоим.
Или ты теперь мастер?
Krom,
Я тебе вместо Эола отвечу , надеюсь Паша будет не в обиде.
Может я старомоден , но раньше на играх была в моде "логичная итерпретация" правил.
Именно ее тебе и продемонстрировал Эол .Для этого не нужно быть мастером , достаточно чтобы котелок варил.
Кончай искать дырки в боевке , думаю у мастеров есть дела поважнее чем ограничивать фантазию авантюристов.
Дошка,
Дошка, я не только что не обижусь, а скажу: "Браво!":-)) И добавлю, что если б столько сил уходило на обсуждение книги и ИГРЫ, сколько угроблено на все эти придирки... И у мастеров, и у игроков... Эх.
Но это оффтоп.
Дошка,
именно поэтому современные правила так сильно отличаются от правил 5-летней давности - не оправдали себя.
Eol, , ты не ответил на мой вопрос - ты теперь мастеришь?
Если нет - твои ответы ничего не стоят.
Логично - не значит записано и разборок на игре будет полно.
Каждая такая дырочка в правилах вызовет много непоняток на игре, особенно если рядом не будет опытных игроков.
А книгу каждый прочитал и свою роль занет. Что тут обсуждать? Всё, что понятно - обсуждению не подлежит
У меня только три вопроса по экономическим правилам.
1. БП - написано, где его брать, где продавать и покупать.
А как применять? Для чего оно нужно?
2. Допустим я ограбил банк. Банк закрылся.
Это значит, что в это время провинция не может быть захвачена вражеской армией?
То есть, если у меня нет достаточно сильной армии, чтобы сдержать неприятеля, достаточно просто ограбить банк? И ещё сюда-же. А как можно ограбить банк, если банковские работники неприкосновенны? Вообше, какие правила по банкам?
3. Как это "лоток может быть ограблен только армией"? То есть армия приходит на базар, грабит один лоток, а остальные остаются целыми и нетронутыми?
И два замечания
1. Правила, хоть в основном и логичны, но слишком сложны.
Чтоб запомнить это всё, понять и уметь рассчитать, нужно провести много часов упорной учёбы.
Будет ли достаточное количество игротехов, умеющих всё это рассчитать?
2. Возможен, и очень реален такой вариант :чтоб вывести армию, нужно Х ресурсов. Их нет. Если армия не выйдет - игра остановится. В таком случае, конечно, вовреня "подброшенные" мастерами ресурсы могут служить неплохим средством контроля за ходом событий. Но заметьте, если эта "подброска" не успеет, люди могут и забить на правила, потому что при выборе соблюсти правила или спасти игру, всегда будет выбрано второе
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)