Но очень неантуражно...Сообщение от Julia
Но очень неантуражно...Сообщение от Julia
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Намана.Сообщение от Axanor
В мире ведьмака были магические светильники.
Если сами фонари будут «под старину», то электрический свет большой плюс. Кстати, если подключить лампы к генератору без стабилизатора, они будут мерцать.
Город для меня не город без стен, нагромождения домов и ратуши с часами!
Алекс прав, антуражные плафоны только добавят к общему колориту, а поскольку, по мастерской задумке игрокам прийдется читать и не мало... то лучше наверное использовать электричество.Сообщение от Alex
В Киеве, на мой взгляд, это не мешало. Было очень удобно, что библиотека и шатер княгини так хорошо освещены. Тем более, что придется много читать. По моим наблюдениям, с наступлением темноты, "читательная" часть игры (по крайней мере, моей)автоматически прекращается. Ну, если читать еще можно как-то изловчиться, то писать совершенно невозможно при свете тусклого фонарика или свечи. И уж если выбирать между "хирургическим" белым светом ламп дневного света и "желтым" светом Казначеевских лампочек, которые, кроме всего прочего, сделаны под фонари, то, конечно, фонари - предпочтительнее.Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Но вот меня больше интересует вопрос ощущения города как города. Насколько я вижу, не я одна представляю себе тесные улочки... Но как это сделать? Можно ли как-нибудь придумать, чтобы у каждого персонажа был дом? Может как-то отгородить палатки, или что-то в этом роде? Это может создать ощущение застроенности...
Последний раз редактировалось Julia, 26.10.2008 в 19:33
И еще пришло в голову: застраивать город лучше в иерархическом порядке. На красивой площади - дворец иерарха и храмы. Дальше - богатые купцы, биржа, казармы, тюрьма. За ними - рыночная площадь со всякими торгашами, театром там, сумасшедшими проповедниками... От рыночной площади расходятся пара улочек с лавочками помельче. А по окраинам - трущобы. Всякие бедыне или сомнительные районы: притон, казино, бордель. Нелюди, опять же
Кстати, используя несколько разных материалов для строяка, имхо, можно создать иллюзию зданий для разных сословий. Мешковина для бедных, а черненка для богатых.Сообщение от Elenna
+1Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
Если Сотона соберет кубик-рубик размером 666x666x666 проснется Ктулху и зохавает всех.
Антуражные фонари - это безусловно, большой плюс, но, при необходимости, можно перебиться. По Сапковскому - мир Ведьмака некоторыми отраслями технологии совпадает с нашим началом 20 века. И потом - чародейские самосветящиеся шары - величайшее достижение современной магии на службе города - что вам еще надо?
Julia,
Можно даже обязать каждого игрока достать зеленки хотя-б на фасад, ну если на три стены хватит - тогда вообще... и внутрь палатку... Но имхо, совмещение игрового и неигрового лагерей - не есть хорошо. Некоторые ночью спят, некоторые - совсем наоборот...
Да, и пару слов за бордель. Это *очень дорогой и приличный бордель Пассифлора, в просторечьи Страстоцветом именуемый (с)* - сомнительное заведение? Протестую!
Кстати, хотелось бы услышать мнение игроков о палатках на полигоне...Сообщение от Мироку
Делать обязательный неигровой лагерь?
Или позволить желающим ставить палатку на полигоне (разумеется, прийдется придать ей антужный вид)? Это означает, что игрок ставящий палатку на полигоне без перерыва находится в игре...
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)