Занефиг делать! Пущу кровушку, пиявочек насажаю да рвотного для полного эффекту! Ну как, болеть будем?
Исторические-боёвки
Исторические-квестовки
Исторические-театралки
Фэнтези-боёвки
Фэнтези-квестовки
Фэнтези-театралки
Фэнтези-с большим кол-вом магии
Техноген с эйрсофтом
Техноген без эйрсофта
Игры по Толкиену
Игры по фантазиям мастеров (не по книгам)
Всё равно - была бы игра
Занефиг делать! Пущу кровушку, пиявочек насажаю да рвотного для полного эффекту! Ну как, болеть будем?
таксь бенидиктус атставить ахтунг на полигоне клизм ещё не было
Если бы ты провел первый вечер в нашей локации, ты бы так не говорил - спроси Владу.
Кстати клизма появилась еще в древнем Египте - это был бычий пузырь, с привязаной к нему полой тростинкой.
Последний раз редактировалось С. Бенедиктус, 23.04.2006 в 14:16
Проголосовал за:
Исторические-театралки, Фэнтези-квестовки/театралки и Техноген (без эйрсофта). Не совсем понятно почему техноген (sci-fi) поделили на вид оружия, а не как остальные.
Насчёт остальных - я за игры с минимум магии, потому как магия на играх в большенстве случаев совершенно неадекватна. Магия - это бич фентези. Куча литературной фентези болеет именно непродуманной и глупой магией. Игры по фантазии мастеров работают обычно только для маленьких (локальных) игр. Это потому что литературные авторы гораздо лучше прорабатывают мир, чем это может сделать мастер в ограниченные строки (Перумов и подобные, конечно, не в счёт). Есть правда ещё собирательные миры (т.н. "винегрет"), но ИМХО, это не мир а черт знает что, часто просто халтура. Игры по Толкиену тоже не очень люблю, но как раз по обратной причине - они все выглядят убого и неестественно. Мой любимый жанр - sci-fi, cyberpunk, но не боевой, а квестовой-театральный. Есть куча интереснейших sci-fi миров и куча места для фантазии. А то псевдо-средневековый антураж и костюмы а-ля плащ-занавеска надоели уже хуже некуда...
Но но попрошу, ты комзолы нашей команды видел?
И все равно, около 50% игроков предпочитают фентезийки-квестовки, а на втором месте идут фентезийки-театралки. Я вот не помнимаю, почему при таких раскладах, 85% игр заявленных на сезон исторички? Или мастера делают игры для себя, а не для игроков?
Может именно сдесь и кроется причина такой плохой подготовки к историчкам? Игроки едут на них от безвыходности, просто потому что хочется хоть во что-то поиграть. В общем, я бы советовал всем мастерам посмотреть еще раз на результаты голосования и хорошо подумать, может все беды и конфликты кроятся именно сдесь. Все, разумеется, IMHO.
ну исторички тоже не мало людей любят...) я например их люблю больше чем фентези...)
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Дык я ж не говорю вообще историчек не проводить, я сам с удовольствием езжу на 1-2 исторички в сезон, но млин, не по 6 же историчек на сезон заявлять и всего 2-3 фентазийки.
Сезон этого года например:
Заявленные исторички - Денегальд(перенесен, но был заявлен), Архиология 2, Монсегюр, Пираты 2, Черная Стрела... ну и в какой-то мере Весенние Ратние Забавы, хотя это не игра, но все же, скажем так, мероприяние связанное с историей напрямую
Заявленные Фэнтазийки - Сага Огня и Льда, Путь Разрушения().
Вот о чем я собственна... И это при том, что 50% проголосовавших предпочитают фэнтазийки. Это не в коем случае не притензия к кому-то, просто пытаюсь понять в чем же основная проблема нашего ролевого движения
Последний раз редактировалось Juk, 24.04.2006 в 00:02
ну... тут я с тобой согласна...)
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)