/Имхо/ Если б нелюди тихонько подождали в сторонке, пока люди друг друга перебьют сами...
Впрочем, мечты мечты...
/Имхо/ Если б нелюди тихонько подождали в сторонке, пока люди друг друга перебьют сами...
Впрочем, мечты мечты...
Исторический момент, господамы! Первое сообщение от Мишки Русина на этом форуме. Записываем в летописи, ценим
Тише, Тойво. Еще спугнешь...
А момент действительно запоминающийся
Только сейчас заглянула в эту тему. Помоему именно такой подход(мир не чернобелый и выбор персонажа не может быть верным и не верным) скорее поднимет игру на новый уровень, чем поломает ее. Но если вы хотите основывать на этом игру тему стоит прикрепить на верх, чтобы игроки знали чего ожидать.
Лично мое мнение - игрок играющий не на выйгрыш - хепи энд, а на погружение в ощущения персонажа получает все плюсы игры. Для меня большинство ролей которые я считаю удачными так или иначе были тем или иным провалом целей персонажа(сошедшая с ума провидица).
Грубое отношение персонажа мне кажется более тонкой гранью с которой играть нужно аккуратно. Я не уверенна что большинство игроков может правильно отыграть злость крик и ругань.
Не Единым Светом...
Игроки, отыгрывающие такие роли, будут 20 раз проинструктированы и проверены, чтоб не дай бог... ну, вы понялиСообщение от Дивная
Вот так.Сообщение от Elenna
Шучу конечно. Побеседуем и посмотрим, смогут ли люди адекватно себя вести в сложившейся ситуации.
Последний раз редактировалось Robik, 31.08.2008 в 22:42
Не всё так просто. Пока ты не сталкиваешься с ситуацией ты не знаешь как себя поведёш.Сообщение от Robik
Кроме того всегда есть факторы 1. которые способствуют нормальному вхождению в роль
2. выходу из роли
Те кто помнит Мензаберанзан1 -(на пример) многим девушкам было тяжело играть матрон потому что парни ждали что их "заставят боятся", сами же применяли физическую силу (забыв о том что в этом мире женщины сильнее мужчин)= >игры на получилось.
Что я хочу этим сказать- подчинённые, слуги, рабы, крестьяне должны ПРИЗНАТь власть над собой. И принять как часть жизни их персонажа. Тогда и кричать не надо, и угрожать, достаточно косого взгляда, хитрой улыбки и они уже от страха должны целовать землю на которой ты стоял.
А если наши игроки смотрят на тебя и говорят себе "Ну дорогой чем ты меня удивишь?" То такой персонаж и у тебя получается...показуха да и только...
Последний раз редактировалось Elenna, 01.09.2008 в 15:13
Ну, раз уж здесь можно высказываться и тем, кто ещё не заявился на "Ведьмака", тогда скажу и я Тем паче, что вопросы не только отличные, но и глобальные, то бишь, могут пригодиться на любой игре...
Так вот...заранее провальную игровую ситуацию мой персонаж(я подчёркиваю, не Я, а именно ОН) воспримет так, как воспримет и здесь просто невозможно ничего предугадать! Более того, даже глупо пытаться! Мне на Морроувинде пришлось убить собственную родственницу, сейчас уже неважно, по каким причинам, а они были...так вот, персонаж убивался и плакал во время игры, а ПОСЛЕ неё, я с благодарностью обнимал игрока за потрясающую игру и доставленное тем самым удовольствие! Огромное! (тот, о ком я говорю, знает и помнит, что сам благодарил меня точно за то же)
Что же до орущего сборщика податей, Робик...да я просто молюсь перед каждой игрой о том, чтобы встретить ТАКОГО игрока!!!! Чтобы моему персу довелось пережить ТАКУЮ психологическую встряску, даже, возможно, страх!!! Я где-то уже рассказывал, что когда на Мензе Дивная случайно задела меня по скуле кнутом и ужасно испугалась, моей реакцией был умоляющий шёпот "Играй!!! Не останавливайся!!!". Ребята, поверьте, я далёк от мазохизма, просто в этот момент был ТАКОЙ накал игры, что я краешком сознания игрока, всё-таки присутствовавшего в персонаже просто пел от удовольствия! Давайте играть, как бы пошло это ни прозвучало, навзрыд!!! Выплёскивая все эмоции своих персонажей!
Casanova J, я еще раз повторяю - эта игра по миру Ведьмака и называется она не "Ведьмак", а "Игра с Огнём". События там поисходят 100 с лишним лет до описанного в книге и никто из прописаных в книге персонажей на игре не присутствует.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)