Такие опросы уже поднимались не раз
Я всегда пишу свои квенты сам и всегда играю именно тот тип персонажа что прописан в квенте
Квенту пишу сам иногда пользуясь помощью друзей. Почти всегда играю по квенте
Пишу сам и переодически их пишут за меня.Стараюсь играть по квенте, но нет греха если выходит иначе
Не люблю писать квенты,обычно их не пишу так как на игре перс непредсказуем и отличается от квенты
Такие опросы уже поднимались не раз
Тинтариль, на реальный "вролинг", то есть ощущения персонажа, да еще самостоятельно - не способны. Скорее разновидность понтов "я прям почуствовал, как мой персонаж ... бла...бла...бла...". Обычно это сопутствует с абсолютно неадекватными действиями героя относительно мира и себя самого. Вообще, способных "вролиться" на том уровне, на котором вы описываете, называют шизофрениками. Человек либо играет самого себя и свое "альтерэго", и тогда имеем ощущения, что живем персонажем, но обычно он довольно далек от реалий мира, в котором живет, либо играют по готовой роли, и тогда получаем моральное удовлетворение, от "достоверности" своей игры, но не имеет внутренних ощущений своего героя. В основном происходит различная степень смешанности "стиля", однако имея некоторые плюсы, подобные гибриды имеют ВСЕ минусы обоих стилей. Типа ИМХО, но доказано до меня, хрен оспоришь.
где????Сообщение от Fessaer
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Цитата из статьи Мишки Русина "Как готовится к роли на ролевой игре". Статья на сайте.
7. Жить или Играть.
Не относится к моей нынешней теме, но пара слов рвется из глубин и я скажу.
Я пристрастен, конечно.
Вообще, подход и отношение к своему Персонажу на Ролевых Играх можно разделить на три главных направления: 1. Те, кто Играют Роль, 2. Те, кто Живут Ролью и 3. Спортсмены.
Последние неинтересны и о них речи не пойдет.
Те, кто Живут Ролью. Это путь к Шизофрении. Для многих РИ - это уход в другой Мир. И это пугает. И это бесспорно является индикатором, что в нашем мире не все хорошо и времена наши таковы, что многие - часто даже умные и таланливые - люди предпочитают, вместо того, чтобы постараться как-то воздействовать на окружающую их Реальность, искать в грезах своих (и чужих) Сурагатные Миры и прочую чушь. Убогость таких людей прежде всего в неспособности найти сказку в том, что их окружает. При всех своих недостатках наша Вселенная полна чудес и красоты так же как и любое Среди/Между/Вне/Около-Земье, а Люди могут быть столь же прекрасны как Эльфы (и в тысячу раз живее) и так же страшны как самые жуткие Орки и Гоблины.
Впрочем, у кого-то могут быть и серьезные причины искать Иное и (подавив прилив снобизма) не мне их осуждать.
Но жалеть-то я их могу?
Те, кто Играет. В отличие от мнения многих, это не фальшь. Это - тяжелая работа над Ролью и Персонажем. Только Сумашедшие и некоторые Великие Актеры (часто на грани сумашествия) способны Быть кем-то иным. Трюк в том, чтобы, сохраняя здравый рассудок и голову на плечах, Относится ко всему в Игровом Мире с точки зрения своего Персонажа.
Для этого надо до Игры постараться просчитать и даже проиграть в голове (или с кем-то) максимальное колличество ситуаций. Решить для себя, как ваш Персонаж поведет себя на Игре.
Во-от...
Господа, вам не кажется, что вы оффтопите?
А если возвращаться к теме, то работа над квентой (опять-же ИМХО) в идеале должна вестись так:
1. Игрок выбирает персонажа из списка, заявленного мастером.
2. Мастер в общих чертах, не раскрывая секретной информации, рассказывает\пишет игроку о персонаже. Игрок должен принять окончательное решение.
3. Мастер высылает игроку полную квенту персонажа, включая секретные завязки\цели и т.п.
4. Игрок вносит коррективы и отправляет исправленный вариант мастеру. Если вариант принят, работа над квентой закончена.
5. Если вариант из п.4 не принят, мастер и игрок продолжают работать над персонажем и его целями вместе, хотя подобная ситуация допустима только за несколько месяцев до игры.
Всё это должно быть закончено за 3-4 недели до игры. Ещё очень неплохо для мастера составить список персонажей с той информацией о них, которая известна всем и вывесить на общее обозрение. Это облегчит выполнение п.п. 1 и 2 из вышеприведённого списка. При подготовке такого списка следует учитывать, что чем более высокопоставленным и знатным является персонаж, тем больше всяких слухов о нём ходит.
Those who stand with me shall be my brothers (C)
Axanor, я не помню относительно больших игр, на которых выполнялся пункт 3. Обычно квенту пишет игрок, а не мастер.
TANSTAAFL
Axanor,
Все так, но игорока и мастера из 3-4 пунктов, я бы поменяла местами. Игрок пишет себе квенту (квента дело личное и игрок должен подобрать персонажа исходя из личных пристрастий, так есть шанс, что он его сыграет лучше). А мастер ее проверяет, корректирует и дополняет всякими квестами. Все таки нереально мастеру написать самому такое количество квент для большой и средней игры.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)