Один из таких -это "поддерживание" и "удостоверение" информации, которую другой персонаж сообщает тебе о твоем персонаже и\или о мире вокруг. При этом эта информация "по жизни" тебе неизвестна, но по игре -да.
Пример с игры, с которой я вчера вернулась: есть я, Мудрая племени людей и вождь племени. до игры мы не сговаривались о родственных связях ,но и не оговаривали ,что их нет. На игре в самом начале яупомянула ,что у нас с вождем один отец, хоть и разные матери. Он это воспринял, и подтверждал как словами, упоминая о фактах общей биографии (он придумывал ,я поддерживала) так и поведением- в результате у нас хорошо вышло отыграть теплые родственные чувства.
Такие моменты по-моему очень оживляют игру, делают мир вокруг плотнее и вролинг -сильнее.
_______
А тему эту я открыла для того ,чтобы поговорить собственно о разных аспектах отыгрыша, релевантных для любых игр. Хотелось бы услышать ваше мнение о таких: какие они, чем полезны и т. п.?