Побывав на трёх ролевых играх, на двух из них я столкнулся с совершенно аналогичной ситуёвиной: в начале игры бабла нет ни у кого, в конце игры у всех и каждого невпроворот денег и их просто девать некуда. (На Были экономика меня не касалась, так что я даже не знаю, была ли она вообще)
По слухам, дошедшим до меня, провисшая экономика - обычное дело.
Но я не знаю подробностей, а хотлось бы что-либо изменить в этом направлении (я склонен думать, что если провисание - норма, значит дело не в людях, а в подходе). Поэтому прошу вас поделиться примерами сработавшей экономики с подробным описанием, включая длительность игры, а так же не менее подробные описания экономик провисших, плюс - как именно выразилось провисание.
Заранее спасибо.