+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 37.

Тема: Боевые правила фоллаут

  1. #1

    По умолчанию Боевые правила фоллаут

    Итак после длительных обдумываний с некоторыми компетентными личностями, выдаю концепцию боевых правил игры Фоллаут, если конечно я отважусь таковую делать.


    -1. Алкоголь. Мастерами не закупается, пьянство наказуемо выставлением с полигона (простите, боимся выбитых глаз).
    0. Очки, обязательны всем. Человек пойманный без очков первый раз - получает предупреждение. Пойманны второй - выводиться из игры. (Патент Артиллериста, опять-таки боимся выбитых глаз).

    1. Хитовка - отсутствует. Попадание в корпус - убивает. Попадание в голову крайне нежелательно и в случае малейшего вреда пострадавшему, нанесший таковой строго наказывается, однако также является убийством. Попадание в конечности - вырубает конечность.
    Это верно для всех видов оружия, кроме тех, которые отыгрываются водой.

    2. Холодное оружие - допустимо любое возможное в постядерном мире холодное оружие. Копья туземцев, самострелы, ножи, топоры, бензопила ( если сделаете безопасную) и прочее. Подчиняются правилу номер 1.
    3. Огнестрельное оружие - допустимо любое эйрсофтное оружие, ограниченное тюном в 100 метров в секунду. Внимание владельцам Электрических стволов! Ваше оружие может быть облито водой и выйти из строя - если вы берёте на игру АЕГ - на ваш страх и риск его потерять. Подчиняется правилу номер 1.
    4. Энергетическое оружие. Отыгрывается водяными помповыми пушками и пистолетами. Попадание даже небольшой части воды вас испепеляет. Учитывая небольшую дальность такого оружия, с ним можно вполне тягаться из обычного пружинного пистолета.
    5. Гранаты. Отыгрываются шариками с водой, попадание на вас воды - ваша смерть.
    6. Защитные комплексы. Все доспехи, к которым мы привыкли в ролёвке- кольчуга, какой-либо панцирь, крутая кожанка - защищают вас полностью от холодного оружия. Попадание такового в куртку или доспех- не наносит вреда вообще. Попадание холодного оружия в незакрытую курткой или доспехом зону - попадание согласно правилу номер 1.
    7. Особые защитные комплексы. (Неплохо бы включить в комплекс и шлем) Несколько доспехов (разумеется самых навороченных) будет приравнено к бронежилетам, и помимо защиты от холодного оружия будет давать защиту от стрелковго. Разумеется защищает только там где закрывает. Если вам попадут в незащищённую ногу - вы не сможете ходить.
    Броня тесла - полностью защищает от энергетического оружия ( сколько на вас воды не лей, исключая гранаты - вам пофиг). Однако ранения огнестрельным оружием и холодным работают согласно пункту номер 1.
    8. Наркота. Накушавшись джета, вы отмечаете себе на руке фламастером определённый знак на руке. В течение пяти минут вы абсолютно нечувствительны к попаданиям в конечности. Однако попадания в корпус (или не дай бог голову) вас просто убьют. Энергетика вас просто спалит. Таким образом вы получаете хороший бонус в основном в бою на холодном оружии. Через 5 минут вы начинаете чувствовать боль и отыгрываете все полученные в бою ранения.
    Принявший джет единожды - наркоман пока не излечится. Каждый час обязан съедать по джету, иначе помрёт. Контроль за людьми с метками на локтях будет жёсткий.
    9. Боеприпасы. Патроны 0.2 для всех определённого цвета. Не нравится - не ешьте. Свои патроны привозить нельзя. Бачки водяных пистолетов заряжаются в определённых местах и при зарядке ставится пломба. Человек с сорванной пломбой - мишень для мастерского произвола.
    Боеприпасы- полноправная часть экономики.
    10. Монстры. Каждый монстр имеет свои слабые стороны и свои иммунитеты. Опытные охотники знают как кого убивать. Это квестовая информация. Снятые с монстром трофеи, патроны и прочие шмотки - способ заработать деньги и обзавестись полезными вещами.
    11. Ранения. Ранения в конечность не смертельны и лечатся препаратами или теми кто умеет. Лечение не мговенное, но занимает некоторое количество времени, от 5 до 15 минут.
    "убитый" - попадание в корпус или голову, на самом деле тяжело ранен, если в течение 5 минут оказать помощь, то возвращается к жизни посредством препаратов или врачебной помощи. Время лечения - двойное.
    12. Мертвятник - активный, отыгрывает центр клонирования. Все мертвяки получают задания в роли монстров и героически умирают воимя блага игры. По окончанию задания, отдохнув по собственному усмотрению, игроки возвращаются в игру в других ролях.
    Возможно клонирование персонажа (за деньги - платят разумеется живые), но в этом случае персонаж выйдет без памяти. Возможны квестовые модули памяти, позволяющие после своей смерти и последущего клонирования имплантировать клону всё, что его предшественник знал до своей смерти ( было бы разумнее - всё что знал на момент записи диска, однако никто это не отыграет).
    13. Препараты - наркота и лечилки - неотъемлимая часть экономики. Мгновеного лечения нет. Наркотик действует мгновенно.


    Итак, обсудив с нескольмими людьми эту модель, считаю её играбельной, проект ориентирован прежде всего на ролёвку, однако с мультибоёвкой, как средство решения игровых конфликтов и квестов. Человек с крутой пушкой, приехавший пострелять - здесь не в тему. Правила позволяют обычному ролевику купить на тахане за 50 шекелей китайский пистолет с лазерным прицелом, и при этом чувствовать себя крутым на игре.
    На ваш суд, господа.
    Последний раз редактировалось Elveryn, 05.07.2006 в 01:21 Причина: Обновлено
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  2. #2
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Плазма в виде водомета - нормально. По идее, это не дожно быть ни сверхточным, ни дальнобойным оружием и быть энергетическим собратом дробовика.
    А вот лазер - достаточно дальнобойное, медлительное оружие. И не настолько ультимативное, как плазма.

    И ШО таке спринг?

  3. #3
    Alvarin
    Guest

    По умолчанию

    Спринг - Это пневматическое ружьё/пистолет , приводимый в действие пружиной , не автоматический - одно передёргивание затвора = один выстрел .

  4. #4
    аббат
    Guest

    По умолчанию

    ну вы как знаете а я свой АЕГ - автоматик ЭЛЕКТРИК!!!! ган не возьму.
    вы со своими водометами угробите точно, более того никто из знакомых мне команд на такое не пойдет.

    Более того, Леш, если ты решил создавать Фолаут велком, но зачем ты порешь Артилеристу игру? он же черным по белому написал что фолаут делать НЕ БУДЕТ.

  5. #5
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Ну, так плазму можно вырезать. Или заменить чем нибудь неводяным. К примеру, соорудить какую-нибудь шарикокидалку крупнокалиберную (сгустки плазмы, однако). Следует обеспечить безопасность оборудования.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от аббат
    Более того, Леш, если ты решил создавать Фолаут велком, но зачем ты порешь Артилеристу игру? он же черным по белому написал что фолаут делать НЕ БУДЕТ
    Bat, WTF?
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  7. #7

    По умолчанию

    Бат, ты не прав. Я думаю, что если Леша таки возмется за Фоллаут, то он как нибудь с Артилеристом о датах договориться. Взрослые люди.

    Про воду правильно сказанно - ввод водяных пушек = вывод нормальных АЕГов.

    В качестве плазмы могу предложить подумать о мукомете. Что-то типа самодельных воздушек из велосипедного насоса мечущих муку.

  8. #8
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sirUjin
    В качестве плазмы могу предложить подумать о мукомете. Что-то типа самодельных воздушек из велосипедного насоса мечущих муку.
    Не сканает, ибо будет работать, как система поражения ВОВ, а не как плазма. Можно пустить имено, как распылитель боевых газов.

  9. #9

    По умолчанию

    Гады! из за вас опять на фоллаут потянуло поиграть...
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  10. #10

    По умолчанию

    Что такое ВОВ?
    Последний раз редактировалось Juk, 11.07.2006 в 00:48

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts