Здесь высказывайтесь по поводу магических правил.
Здесь высказывайтесь по поводу магических правил.
Satyat Nasti Paro Dharmah (cанскрит)
Нет религии выше истины
Fortis imaginatio generat casum
Сильное воображение порождает событие
Не так уж и много.
Были и куда более навороченные правила.
Здесь навороченность сводится лишь к тому, что магу Очень сложно подняться уровнем.
Satyat Nasti Paro Dharmah (cанскрит)
Нет религии выше истины
Fortis imaginatio generat casum
Сильное воображение порождает событие
Рябит в глазах от таблиц, кодов и заклинаний. Ничему то ты, Феникс, не учишься.
В таблицах проще обьяснить заклинания.
К тому же система
А. С мизерном количеством заклинаний,
Б. Без ненужной беготни за магическими свитками и тому подобное.
Г. Без постоянной беготни к игротеху за опознанием артефактов
А теперь кроме того, что тебе рябит в глазах от количества таблиц (в которых между прочим все разжевывается) Можно пожалуйста конструктивную критику?
Последний раз редактировалось Феникс, 15.05.2009 в 16:41
Satyat Nasti Paro Dharmah (cанскрит)
Нет религии выше истины
Fortis imaginatio generat casum
Сильное воображение порождает событие
Феникс, как доказано опытом подобных игр, магические правила нужно сводить к минимуму, чтоб маги хоть как-то играли, а не судорожно гонялись за повышением уровня. Опять ролевая игра (у магов и воров) превращается в компьютерную.
Как по мне, так все эти продвижения по уровням, на ролевых играх НУЖНО ОТМЕНИТЬ. Почему бы не отыграть обычный день по миру Крина, где маг, со своими постоянными заклинаниями, стремиться достичь своих игровых целей, поиграть и пообщаться с другими, а не заниматься набиваниями левелов. РИ превращаются в фиг знает что.
Очень надеюсь, что нашу команду, всё это не затронет. Гоблинам ты ничего не пишешь? Слава богу
Последний раз редактировалось Robik, 15.05.2009 в 17:01
Пишу пишу. Я всем что то пишу
К тому же у вас что шаманов и воров нет?
А насчет уровневой системы так напомню тебе, что книги Dragonlance писался по игре в Днд, а Днд уровневая. К тому же и маги и воры хотят куда то стремится и как то продвигаться не только в своем игровом статусе но и в способностях.
Без уровневой системы человек вышедший 1 уровнем не может продвинуться никуда, а так у него есть куда продвигаться. Да это будет очень сложно как ты мог заметить из правил Но возможно.
Satyat Nasti Paro Dharmah (cанскрит)
Нет религии выше истины
Fortis imaginatio generat casum
Сильное воображение порождает событие
Этого я и боюсь С такими правилами, уже не знаю... Моей команде вся эта система уровней не нравится, мы всего лишь хотим поехать и поиграть... на судя по тому что ты написалСообщение от Феникс
нам это вряд ли удстся, потому что если мы не станем заниматься (на наш взгляд) глупостями, придут танки высшего уровня и нас отымеют.Сообщение от Феникс
На мой непросвещенный взгляд есть большая разница играть в ролевую игру по миру Кринн и играть в ДНД по этому миру. Второе мне не интересно.
На протяжение нескольких последних лет везде была уровневая система. При этом эта система не мешала вам играть.
Что нового сейчас кроме того, что эта система стала менее навороченной по количеству заклинаний и подьем по уровням стал более сложный.
Поверь мне у всех будет хватать игровых проблем и если например одна команда пренебрежет игровыми проблемами и начнет подниматься по уровням, а другая в свою очередь будет сначала решать игровые проблемы, а уж потом задумываться о поднятие на уровень. То неизвестно кому луше будет первой или второй. Я больше склоняюсь к тому что будет хуже первой. Но опять же все зависит от ситуации и тому подобное. А такое сложное поднятие по уровням как раз и сделано чтобы танков не было.
А и кстате - максимальный уровень на начало игры это 3.
Satyat Nasti Paro Dharmah (cанскрит)
Нет религии выше истины
Fortis imaginatio generat casum
Сильное воображение порождает событие
За всех не скажу, скажу за себя. Я была на следующих играх где действовала эта система: Ведьмак 07, Морровинд, Путь Разрушения. Не на одной из них мне не удалось поиграть нормально, если не сказать вообще (на Пути мы правда поступили правильно и вывели кабак). Отзывы людей на этих играх побывавших, свидетельствуют о низком уровне отыграша, забивания на правила и прочие радости. Ты по прежнему считаешь, что эта система - есть хорошо?Сообщение от Феникс
Что не может не радовать. Возможно когда-нибудь о ней вобще забудут, как о страшном сне.Сообщение от Феникс
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)