Вот интересно, какая тематика игр будет наиболее популярной?
Исторические-боёвки
Исторические-квестовки
Исторические-театралки
Фэнтези-боёвки
Фэнтези-квестовки
Фэнтези-театралки
Фэнтези-с большим кол-вом магии
Техноген с эйрсофтом
Техноген без эйрсофта
Игры по Толкиену
Игры по фантазиям мастеров (не по книгам)
Всё равно - была бы игра
Вот интересно, какая тематика игр будет наиболее популярной?
Однозначно игры, на которых присутствует сложный политический клубок. Обажаю заваривать интриги или впутываться в них Что в общем то чревато
R.I.P. = Rest In Pieces!
Игры по фентази вообще и с большим количеством магии в часности. Ну и еще очень интересно было бы попробовать себя в техногенках с эирсофтом или без оного.
Любюлбю фэнтэзи игры, с большим количеством всего, чтоб и магам не скучалось и воинам мечами мохалось
Эйрсофт тоже хотелось бы попробывать
Крикни - услышит любой, прошепчи - услышит ближайший, и только я услышу, о чем ты молчишь...
Мда. А я почему-то так и думал. Фэнтези-квестовка ведёт, наверно, потому что при подготовке перелопачивать большое количество исторической литературы.
а мне больше всего История нравится....
между прочим тоже не повредит перед историчкой почитать чего нить на тему.... и тогда тоже игра не плохая получается...
просто Фентези без чтения тяжело воспринимается... поэтому перед такой игрой все читают... а после чтения начинаются страсти....
на историчку тоже если прочитать интересную книжечку будет тоже игра жжечь)))
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
В моем списке первыми стоят, стояли и будут стоять игры по Толкиену. Хорошие.
еще люблю игры по фэнтези, с магией, энным кол-вом квэстов и боевка тоже должна быть,но не на первом месте ,а по необходимости.
Игры по фантазии мастеров это хорошо.
А мне игры по фантазии мастеров не нравятся. Ни один мастер не напишет целую книгу "по своей фантазии". А тех пары страниц что мастер дает явно недостаточно, чтобы понять во что играем. Конечноп можно дофантазировать, но я дофантазирую так, а Вася Пупкин иначе, и будем мы играть в две абсолютно разные игры.
2sirUjin: Согласен. По-моему, когда нет книги почти невозможно готовиться. И вообще, когда есть ADND мануал по играемой теме и местности - лучше всего.
Игры сделанные по личной фантазии мастера- заведомай огромная дырка. Потому как нет той библии, которую можно считать эталоном - каждый перетягивает одеяло на себя так как считает нужным. Пропадает понятие плохого отыгрыша, манчкенство становится нормой.
R.I.P. = Rest In Pieces!
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)