Какого масштаба игры вы предпочитаете и почему?
1) Маленькие -до 25-ти человек.
2)Средние - до 70-ти человек.
3) Большие -до 150-ти человек.
4) Очень большие -от 150-ти и выше.
И почему?
Маленькие игры-до 25-ти человек
Средние -до 70-ти человек.
Большие -до 150-ти человек
Очень большие -больше 150-ти человек
Какого масштаба игры вы предпочитаете и почему?
1) Маленькие -до 25-ти человек.
2)Средние - до 70-ти человек.
3) Большие -до 150-ти человек.
4) Очень большие -от 150-ти и выше.
И почему?
Мне да нравятся большир игры от 150 челов и высше но такие игры тяжело удержать мастерам и часто они разваливаются прокти4ески не на4авшись.
игры до 25 человек очень интересны никто не скучает, но опять-же 25 челов ето очень мало для нормальной бойовки но вполне подходит для политических моневров так что игра на 70 челов получится очень даже нечего, а хорошо запланированная игра, хорошего мастера в 150-200 человек ето самый кайф( то 4то будет на пиратах)
Спасиба за внимание Волф
ИМХО, барьер между маленькими и средними играми проходит по цифре 50. Меньше 50 человек игра не будет (за редкими исключениями)развиваться самостоятельно, без вмешательства мастера. Потом, от 50 до 125 человек, (ИМХО - СРЕДНЯЯ) игра может (если она правильно продумана) развиваться самостоятельно, только благодаря действиям игроков, без мастерского подпинывания сюжета.
Игры больше 125 - 150 человек имеют тенденцию преврщаться в полный беспредел. Причин этому много. Например, при наличии 150 - 200 человек шанс, что кому-то будет нечего делать и он сядет бухать и петь нгеигровуху очень велик. Подобные голимые менестрели испортили не одну игру. Очень трудно собрать 150 НОРМАЛЬНО ПОДГОТОВЛЕННЫХ игроков. Обязательно окажется, что в какой-то команде вместо 30 чел приехали 5, в другой все приехали, но на 2 часа позже парада, какой-нибудь ключевой персонаж обязательно не приедет или не подготовится вообще, кому-то надоест всё и они пойдут выносить кого попало и т.д.
Пометил два первых варианта. Мой любимый формат - камерки, человек на 10 - 20 и небольшие игры. В таких случаях, ИМХО, уровень обычно выше. В совсем маленьких камерках у мастера есть возможность прогрузить и поработать с каждым отдельным игроком. К тому-же на таких играх ты знаешь что ты, как и любой другой игрок - ключевой персонаж, а соотвественно не имеешь права (по отношению к остальным) халтурить. Небольшие игры - тоже хорошо: обычно на такие игры каждый едет по индивидуальной заявке и точно знает что он хочет и что требуется от него, а соотвественно в большой степени решается вопрос матрасников.
В больших играх всё намного хуже - неизбежны матрасники, пьянки, утренние выносы и прочая хрень, которая сильно портит игру. В некоторых случаях, можно пытаться поддерживать внутри-командную игру в меньшем формате, но от дурного внешнего влияния, всё равно не защититься. Вспомните, кто из вас не сталкивался с ситуацией, когда в еще играющую локацию, приваливали "обломавшиеся" игроки(?) с бухлом или гитарами, и начинали громко удивлятся что тут еще идет игра.
А мега-игры я вообще не знаю зачем они нужны, кроме удовлетворения эго мастеров.
Так что моё мнение - size doesn't matter. Главное не количество, а качество.
Последний раз редактировалось Zigmar, 09.06.2006 в 00:13
А почему? В миленьких играх можно заложить достаточно информации, так чтоб больше не надо было вмешиваться. Дело в том, что чем меньше игры, тем больше возможностей работать "вглубь", т.е. с конкретными игроками и персонажами, а не с абстрактными командами.Сообщение от Axanor
100 procentov soglasenСообщение от zigmar
Прикольно звучитСообщение от zigmar
Мне очень нравятся маленькие игры, до 30и человек, но по моему в играх человек на 100-150 можно создать более насыщенную атмосферу, более живой мир. Просто можно поместить больше интересных идей. Но согласен с Зигмаром, что в маленьких играх гораздо проще работать "вглубь"
TANSTAAFL
zigmar, Может быть ты прав, просто мне попадались только 3 игры меньше 50 и они были очень удачными, но ИМХО засчёт того, что мастера постоянно "подпинывали" сюжет.
Паша: "У кошки на балу" никто нечего не подпинывал... Всё развивалось само... Мастера несли ответственость только за идеи, придумывание вам ролей и квэстов... А всё остальное вы игроки делали сами...
Бойтесь своих желаний-они имеют тенденцию сбываться
вот и мне больше всего нравятся маленькие и средне игр. Именно по причинам, названным Зигмаром.
Для меня идеальная игра -человек на 25-40.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)